Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、4月22日の打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。このShadow-Drop by Bethesdaは、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに向かって、カウンタースリークのようなジャイアンツを上回るジャイアント2を獲得しました。忘却がリマスターされたOblivionは、販売チャートのトップであるだけでなく、Steamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。
Steamの統計はゲームの成功を垣間見ることができますが、フルスコープはこれらの数字を超えて拡張されます。 Microsoftが所有するタイトルとして、MicrosoftのBethesdaの親会社Zenimax Mediaの所有権のおかげで、Oblivion RemasteredはXbox Game Pass Ultimate Subscribersがすぐに利用できました。これは、プレーヤーベースに大きく貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームの発売は、発売日の合計ピーク並行者数が報告された180,000よりもはるかに高い可能性が高いことを意味します。 MicrosoftとSonyの正確な数字は明らかにされていませんが、複数のプラットフォームでのゲームの成功は否定できません。週末が近づくと、プレーヤーの数はさらに高くなると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialist Mirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機能強化のホストを提供します。 4K解像度と1秒あたり60フレームをサポートしますが、更新は単なるグラフィカルな改善を超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューなどの重要な側面はすべて洗練されています。新しい対話、より没入型のサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに向上させます。ファンはこれらの変更を賞賛しており、ゲームはリメイクとしてよりよく説明される可能性があることを示唆している人もいます。しかし、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、2007年にPlayStation 3バージョンが登場しました。Cyrodiilの架空の州に設定されています。ゲームは、プレイヤーの使命を中心として、狂信的なカルトの計画を妨害し、Demonic Realm of Oblivionにポータルを開きます。
このリマスターされたクラシックに飛び込む人のために、包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、そして豊かで充実した体験を確保するための重要なことからすべてをカバーしています。
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