TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 장르를 하나의 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 걷기 시퀀스를 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 아니면 제가 최근에 좋아하는 "Dave the Diver"처럼 로그라이크 다이빙 부분과 레스토랑 경영을 결합한 것입니다. RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 서로 다른 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임이며, 게임플레이 루프와 업그레이드 경로가 있어 계속해서 다시 방문하게 됩니다.
Ocean Keeper의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 타고 이상한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 뛰어들어야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있고 그들을 방어하기 위해 기계를 제어해야 하기 때문에 거기에 너무 오랫동안 머물 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면 뷰로 표시되며 다양한 자원이나 특수 유물을 발견하기 위해 암석을 파는 작업이 포함됩니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 금화도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터로 바뀌며 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아냅니다.
모든 자원은 광부와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 가지고 있습니다. 이것은 로그라이크 게임이며, 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되며 해당 게임에서 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 사이에 영구적인 업그레이드와 사용자 정의 옵션을 잠금 해제할 수도 있으므로 플레이가 한두 번 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 형편없는 게임플레이에 직면하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 노력하면 곧 업그레이드가 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 당신은 해저 파괴의 회전하는 기계가 된다는 것을 알게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 게임을 진행하면서 다양한 빌드나 전술을 시도하는 것은 끝없는 재미입니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때 처음에는 게임이 너무 느려서 확신할 수 없었지만, 일단 게임 속도가 빨라지면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.