TouchArcade评分:我最喜欢的是一款游戏能够成功地将两种截然不同的游戏类型融合成一个统一的整体。我想到了像《Blaster Master》系列这样的游戏,它结合了基于载具的横向卷轴平台游戏和酷炫的俯视角步行场景。或者,像最近我喜欢的《Dave the Diver》一样,将roguelike潜水的部分与餐厅经营融合在一起。好吧,来自RetroStyle Games的《Ocean Keeper》是另一款成功融合了两套不同机制的游戏,并且它通过游戏循环和升级路径让您一次又一次地回归。
《Ocean Keeper》的基本要点是,您驾驶着您那酷炫的巨型机甲坠毁在一个奇怪的海底星球上。您需要潜入海底洞穴采集资源,但您不能在那里待太久,因为敌人的浪潮正在逼近,您需要操控您的机甲来防御它们。采矿部分以侧视图呈现,包括挖掘岩石以挖掘各种资源或特殊文物。出于某种原因,采矿还会为您赚取金币。如前所述,在敌人出现之前,您只有很短的时间可以采矿。一旦您回到机甲中,游戏就会变成带有轻度塔防元素的俯视角双摇杆射击游戏,您需要抵御各种疯狂海底生物的多波攻击。
您所有的资源都用于升级您的采矿机和机甲,并且两者都有大量的分支技能树可供您探索。这是一款roguelike游戏,如果您在遭遇敌人的部分死亡,您的游戏就会结束,您将失去在该特定游戏中解锁的任何升级或能力。但是,您还可以在游戏之间解锁永久性升级和自定义选项,因此即使您经历了一两次糟糕的游戏,您也会感觉自己一直在进步。您还可以预期每次游戏时,世界地图和洞穴的布局都会有所不同。
现在可能是提到《Ocean Keeper》一开始有点慢的时候了,您肯定会在开始时遇到一些真正的糟糕游戏。坚持下去,您很快就会发现升级开始涌现,您的技能开始提高,您开始更好地掌握游戏的流程,很快您就会成为一个旋转的海底破坏机甲。武器和升级之间的协同作用确实是游戏的核心,尝试不同的构建或不同的战术在您前进的过程中是无穷无尽的乐趣。当我第一次开始玩《Ocean Keeper》时,我并不确定,因为游戏一开始确实很慢,但是一旦游戏加快速度,我就很难想玩其他任何游戏了。