NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 다가오는 DLSS 4 지원을 발표했습니다. 구현에 구현에 업 스케일링 만 포함되거나 프레임 생성을 포함 할 수있는 구체적인 내용은 명확하지 않지만 상향 상향 업 스케일링만으로도 가장 논리적 인 접근 방식이 보입니다. 프레임 생성은 시각적 부드러움을 개선하면서 때때로 Tarkov와 같은 게임의 중요한 측면 인 제어 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 반대로 업 스케일링은 핵심 게임 플레이 경험을 손상시키지 않고 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 DLSS 4의 통합을 테스트하고 있으며 SWIFT 릴리스를 예상하고 있습니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다. 이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정 하여이 커뮤니티 수요에 대한 진전을 인정합니다. AI를 사용하는 DLSS 기술은 향상된 이미지 품질, 프레임 속도 증가 및 특정 시각적 아티팩트의 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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