Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 для своего популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя особенности остаются неясными - будет ли реализация только для масштаба или включать генерацию кадров - применение самого масштабирования кажется наиболее логичным подходом. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную плавность, иногда может негативно влиять на контрольную отзывчивость, что является критическим аспектом в такой игре, как Тарков. Выполнение, наоборот, напрямую повышает производительность, не ставя под угрозу основной опыт игрового процесса.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время тестируют интеграцию DLSS 4 и ожидают быстрого выпуска. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Команда признает значительный интерес игроков в DLSS 4, приписывая их прогресс с этим спросом сообщества. Технология DLSS, использование ИИ, обещает повышенное качество изображения, повышенную частоту кадров и снижение определенных визуальных артефактов.
Ответ сообщества на эту новость разнообразен. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 комментариев