逃離塔科夫(Tarkov)整合NVIDIA的DLSS 4
戰場遊戲已宣布即將到來的DLSS 4支持其受歡迎的第一人稱射擊遊戲,從塔科夫(Tarkov)逃脫。雖然細節仍然不清楚 - 無論實施是否涉及僅升級或包括框架的生成 - 僅提高升級的方法似乎是最合乎邏輯的方法。框架的生成雖然改善了視覺光滑度,但有時會對控製響應能力產生負麵影響,這是塔科夫(Tarkov)這樣的遊戲中的關鍵方麵。相反,提高尺度可以直接提高性能,而不會損害核心遊戲體驗。
映像:Escapefromtarkov.com
開發人員目前正在測試DLSS 4的集成,並預計會迅速發布。這一開發與正在進行的解決遊戲中現有技術問題的努力同時進行。該團隊承認對DLSS 4的重要興趣,將他們的進步歸因於這個社區的需求。使用AI的DLSS技術承諾增強了圖像質量,提高幀速率以及某些視覺偽像的降低。
社區對這一消息的反應各不相同。盡管有些玩家期望提高性能,但其他玩家對此表示懷疑,這表明開發人員優先考慮其他緊迫的遊戲內挑戰。
主圖像:SteamCommunity.com
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