Witcher 4 Devs는 사전 제작 과정으로 뛰어 들었습니다
작가 : Claire
업데이트:Jan 26,2025
<4 4> a Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트를 팀을 준비한 방법 <🎜
<<> 새로운 3 부작의 주요 역할에 Ciri가 등장하는
The Witcher 4
의 개발은 놀랍게도 The Witcher 3 : Wild Hunt 에서 겉보기에 관련이없는 퀘스트로 시작되었습니다. 이 계시는 <🎜 🎜> Witcher 4 <🎜 의 내러티브 디렉터 인 필립 웨버 (Philipp Webber)와 witcher 3 .
전 2 년 전 Witcher 4 <🎜 <🎜 🎜>의 발표, "Eternal Fire의 그림자에서"측면 퀘스트는 Witcher 3 에 추가되었습니다. Webber는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix Armour에 대한 게임 내 정당성을 제공하는 동안 새로운 팀원의 진정한 목적을 공개합니다. 이 퀘스트는 시작 역할을하여
witcher
세계에 몰입하고 <🎜 🎜> witcher 4 <🎜 🎜>의 개발에 대한 분위기를 설정했습니다.
Webber는이 접근법을 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명하며, 2022 년 3 월 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9 개월 전 Witcher 4 의 발표와 깔끔하게 일치합니다. 의심 할 여지없이 미리 발표 계획이 존재했지만,이 사이드 퀘스트는 새로운 인재를 통합하는 팀의 실질적인 접근 방식에 대한 통찰력을 제공합니다.
Webber는 특정 개인의 이름을 지정하지는 않지만 일부 팀 구성원은 2020 년 릴리스 후 CyberPunk 2077 팀에서 이적했을 것으로 추측됩니다. 이 타임 라인은 또한 The Witcher 4 의 스킬 트리와 <🎜 🎜> 사이버 펑크 2077 <🎜 's Phantom Liberty 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으 킵니다.
간단히 말해서, "영원한 불의 그림자"측면 퀘스트는 팀을 형성하고
The Witcher 4
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