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Witcher 4 Devs進入預生產過程

作者 : Claire 更新日期:Jan 26,2025

Witcher 4 Devs進入預生產過程

《巫師 4 創世記》:《巫師 3》支線任務如何讓團隊做好準備

以希裏為主角的新三部曲《巫師 4》 的開發,令人驚訝地始於《巫師 3:狂獵》中看似無關的任務。 這一啟示來自巫師4敘事總監和巫師3前任務設計師Philipp Webber。 巫師4

發布的兩年前,“永恒之火的陰影”支線任務被添加到

巫師3中。 韋伯表麵上宣傳遊戲的次世代更新,並為亨利·卡維爾的 Netflix 盔甲提供遊戲內理由,但實際上卻透露了其真正目的:培養新團隊成員。 這個任務作為一個開始,讓他們沉浸在巫師世界中,並為巫師4的開發定下了基調。 韋伯將這種方法描述為“恢複氛圍的完美開始”,與 2022 年 3 月發布的巫師 4

完全一致,大約在支線任務發布前九個月。雖然預告計劃無疑是存在的,但這個支線任務提供了對團隊整合新人才的實際方法的深入了解。

雖然 Webber 沒有透露具體人員的名字,但據推測,一些團隊成員可能是在 2020 年發布後從 《賽博朋克 2077》

團隊轉來的。這條時間線也引發了人們對《巫師 4》技能樹和《賽博朋克 2077》的《幻影自由》資料片之間潛在相似性的猜測。

簡而言之,看似微不足道的“永恒之火的陰影”支線任務在塑造團隊和為希裏在《巫師 4》中的個人冒險奠定基礎方麵發揮了關鍵作用。

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