Conquer Bitlife's King of the Court Challenge: Panduan Komprehensif
Raja Cabaran Mahkamah di Bitlife, berlari selama empat hari bermula 11 Januari, tugas -tugas pemain dengan memenuhi siri objektif sebagai lelaki Jepun. Panduan ini menyediakan langkah demi langkah untuk berjaya menyelesaikan cabaran.
Keperluan Cabaran:
- dilahirkan lelaki di Jepun.
- Menjadi kapten pasukan bola tampar.
- Mengubah musuh menjadi sahabat.
- Lawati gym 10+ kali.
- Bercuti ke Brazil.
1. Kelahiran dan Kelebihan Potensi:
Mulailah dengan mencipta watak lelaki di Jepun. Bandar tertentu adalah tidak penting. Jika anda memiliki pek premium, memilih "Athleticism" sebagai bakat khas akan memudahkan objektif kapten bola tampar.
2. Mencapai kapten bola tampar:
Terlibat dalam aktiviti ekstrakurikuler semasa sekolah untuk meningkatkan atletisme watak anda. Setelah layak, sertai pasukan bola tampar melalui menu Aktiviti Sekolah>. Secara kerap pilih "Amalan lebih keras" dalam menu yang sama untuk meningkatkan prestasi dan meningkatkan kemungkinan anda menjadi kapten. Ini memerlukan kesabaran dan beberapa tahap nasib dalam permainan.
3. Dari musuh hingga sahabat:
Berkawan dengan rakan sekelas, kemudian menavigasi ke bahagian Hubungan, pilih profil mereka, dan menetapkannya sebagai "musuh." Seterusnya, mandi mereka dengan hadiah untuk meningkatkan hubungan anda. Teruskan proses ini sehingga meter persahabatan anda penuh. Akhirnya, kembali ke menu Hubungan, pilih profil mereka, dan tukar status mereka kepada "kawan terbaik."
4. Lawatan gim:
Ini mudah. Akses Aktiviti> Minda & Badan> Pilihan Gim dan Lengkapkan Sepuluh Lawatan Gim.
5. Percutian Brazil:
Cari pilihan "Percutian" dalam menu Aktiviti. Pilih Brazil sebagai destinasi anda. Kelas perjalanan tidak penting; Walau bagaimanapun, dana yang mencukupi diperlukan untuk menampung perbelanjaan perjalanan.
Dengan rajin mengikuti langkah -langkah ini, anda akan menavigasi Raja Cabaran Mahkamah dengan berkesan dan menuntut kemenangan dalam BitLife.