Pesta Marvel Netease, kejayaan yang hebat dengan sepuluh juta pemain dalam tiga hari pertama dan berjuta -juta pendapatan untuk Netease, hampir menghadapi pembatalan. Bloomberg melaporkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif William Ding, yang kini menyusun semula penstrukturan semula dengan memotong pekerjaan, menutup studio, dan mengurangkan pelaburan luar negara, pada mulanya menentang menggunakan Marvel IP berlesen.
Ding dilaporkan cuba menggantikan watak -watak Marvel dengan reka bentuk asal, keputusan yang dikatakan menelan kos berjuta -juta sebelum pelancaran permainan akhirnya berjaya. Pemotongan kos ini berterusan; Pasukan pesaing Seattle Marvel baru -baru ini mengalami pemberhentian, yang disebabkan oleh Netease kepada "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, sebelum ini melibatkan pembiayaan penting di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan ini menunjukkan tumpuan Ding pada permainan yang diunjurkan untuk menjana ratusan juta setiap tahun, walaupun Netease menafikan menggunakan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan.
Sumber dalaman menggambarkan kepimpinan Ding sebagai tidak menentu, dicirikan oleh pengambilan keputusan yang cepat, perubahan fikiran yang kerap, tekanan terhadap kakitangan untuk waktu kerja yang panjang, dan pelantikan graduan baru-baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan. Kekerapan pembatalan projek begitu tinggi sehingga Netease tidak boleh melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.
Pelaburan yang dikurangkan Netease dalam pembangunan permainan bertepatan dengan ketidakpastian industri yang lebih luas, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama dengan banyak kegagalan permainan berprofil tinggi walaupun pelaburan awal yang signifikan.