Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh tajuk yang berbeza, terutamanya memberi penghormatan kepada JRPGS. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai inspirasi permainan dan treler watak pertama mendedahkan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya
Membina Warisan JRPGS
Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang akan datang yang memperkenalkan mekanik masa nyata yang unik, menjanjikan untuk meningkatkan rendaman pemain dan interaksi. Di tengah -tengahnya, permainan ini menyuarakan semangat JRPG klasik, menarik inspirasi penting dari siri Final Fantasy, terutamanya Final Fantasy 10 dan tajuk Playstation yang lebih awal seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025.
Meurisse berkongsi bahawa siri Final Fantasy memainkan peranan penting dalam membentuk Ekspedisi 33. "Mereka adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume [Broche], pengarah permainan kami," jelasnya. "Dia mahu menangkap intipati yang dia bayangkan akan berterusan dalam permainan seperti Final Fantasy moden jika mereka meneruskan dengan mekanik berasaskan giliran, tetapi dia juga bercampur-campur dalam banyak inspirasi yang berbeza.
Walaupun permainan ini sangat dipengaruhi oleh JRPGS, Meurisse menekankan keinginan pasukan untuk mencipta permainan yang berbeza dengan bakat artistiknya sendiri. "Pada gaya seni khususnya, kami tidak mahu meniru permainan Jepun, mewujudkan lebih banyak grafik seperti manga atau anime," katanya. "Kami mahu membangunkan arah seni berdasarkan pengaruh kita sendiri. Itulah bagaimana kami tiba di inspirasi Belle époque abad ke-20 ini, menggabungkan unsur-unsur Art Deco dengan fantasi yang tinggi.
Inspirasi lain
Di luar JRPGS, Ekspedisi 33 juga mendapat inspirasi dari permainan seperti Souls, khususnya Sekiro, untuk mekanik pertahanannya. Meurisse berkata, "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian. Ia menggabungkan elemen berirama dan komponen yang lebih nyata, menjadikannya lebih berasaskan kemahiran."
Di samping itu, permainan ini menggabungkan mekanik dari permainan dek ke dalam urutan pertempurannya. Meurisse menghuraikan, "Sebagai contoh, idea menggunakan titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih terinspirasi oleh permainan deckbuilding daripada mata sihir tradisional atau sistem mana yang terdapat di RPG."
Treler watak pertama
Ketika permainan mendekati pembebasannya, Ekspedisi 33 akan memperkenalkan aksara setiap minggu. Pada 13 Mac, akaun Twitter rasmi (x) Ekspedisi 33 mengeluarkan treler yang memaparkan Gustave, jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Gustave kelihatan bersedia untuk memimpin Ekspedisi 33 dalam misi mereka untuk menghentikan pelantar dari lukisan kematian lagi.
Treler itu mempamerkan Gustave yang memegang pedang dan pistol sebagai senjata pertempuran utamanya. Di dunia, dia dilihat menavigasi dan melompat di antara mata. Klip tempur mendedahkan Gustave menangani kerosakan yang ketara terhadap musuh dan menggunakan pelbagai kemahiran. Walau bagaimanapun, pemaju masih belum mengesahkan butiran mengenai peranan watak dan mekanik yang berkaitan dalam permainan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk terus dikemas kini dengan maklumat terkini mengenai permainan, klik pada artikel kami di bawah!