Conquer Dead by Daylight: Panduan Pembunuh untuk Pemula
Mati oleh siang hari, membanggakan 26 pembunuh dan pangkalan pemain yang konsisten tinggi, dapat merasai pendatang baru. Panduan ini memberi tumpuan kepada pembunuh yang lebih mudah untuk membantu anda menguasai asas -asas sebelum menangani watak yang lebih kompleks. Walaupun tutorial dalam permainan meliputi asas, ia tidak mempunyai strategi bernuansa yang diperlukan untuk berjaya.
Panduan ini menyoroti beberapa pembunuh yang boleh diakses, sesuai untuk mengasah kemahiran anda:
1. The Wraith: Salah satu daripada tiga pembunuh asal, kuasa Wraith sangat memaafkan. Keupayaannya untuk jubah sendiri menggunakan locengnya yang meratapnya memberikan status yang tidak dapat dikesan, menjadikannya hampir tidak kelihatan. Semasa bercabang, dia tidak boleh menyerang, tetapi Uncloaking memberikan rangsangan kelajuan yang signifikan untuk mogok pantas. Mekaniknya yang mudah menjadikannya ideal untuk mempelajari irama permainan.
2. Bentuk (Michael Myers): Slasher ikonik, Kuasa Michael Myers sangat mudah. Dia membina satu meter dengan mengejar mangsa yang terselamat, akhirnya mencapai tiga negeri peringkat di mana dia dapat dengan serta -merta turun mangsa dengan satu hit. Semasa menguasai masa mengejar dan tiga peringkat mengambil amalan, mekanik teras mudah difahami.
3. The Hillbilly: Diilhamkan oleh Leatherface, Hillbilly menggunakan tergesa -gesa gergaji untuk serangan yang dahsyat. Semasa mengawal tergesa -gesa mengambil kemahiran (terutamanya dengan pengawal), konsep asas adalah mudah: tahan butang kuasa dan caj ke hadapan. Keupayaan untuk segera menuruni dan memusnahkan halangan menjadikannya berkesan, walaupun menguasai kebolehgunaannya adalah penting.
4. Babi (Amanda Young): Pembunuh diam ini menawarkan cabaran yang unik. Keupayaannya untuk berjongkok, memberikan status yang tidak dapat dikesan, membolehkan serangan kejutan. Semasa meletakkan perangkap beruang terbalik pada mangsa yang jatuh menambahkan lapisan kerumitan, mekanik teras serangan hendap dan fungsi mudah perangkap menjadikannya mudah didekati untuk pemula.
5. Doktor: Semasa dianggap "keras" dalam permainan, kuasa doktor mengejutkan intuitif sekali difahami. Dia menggunakan letupan statik dan terapi kejutan untuk mendorong kegilaan pada mangsa yang terselamat, menimbulkan kesan melemahkan. Menguasai masa dan penerapan kuasa -kuasa ini adalah kunci, tetapi konsep asas mudah dipelajari.
6. Legion: Killer yang sangat mudah alih ini cemerlang dalam serangan cepat dan rantai. Keupayaan kegilaan liar mereka meningkatkan kelajuan dan membolehkan gelongsor dan melayari, tetapi mereka tidak dapat menurunkan mangsa semasa menggunakannya. Ini menjadikan mereka mudah untuk belajar, walaupun keberkesanannya bergantung kepada penggunaan strategik kuasa dan serangan susulan mereka.
7. The Huntress: Semasa menguasai lemparan kapaknya memerlukan ketepatan, mekanik teras adalah mudah: Perdana dan lemparkan. Kuasa intuitif dan keupayaannya untuk menangkap orang yang selamat membuatnya menjadi pilihan yang kukuh untuk pemula. Ingatlah untuk mengembalikan kapak di loker.
8. The Trickster: Setelah dianggap lemah, penggemar penipu dengan ketara meningkatkan daya majunya. Keupayaan Showstoppernya membolehkannya membuang bilah, membina meter luka untuk mencederakan atau turun yang terselamat. Walaupun bertujuan adalah penting, mekanik asas adalah mudah.
9. The Deathslinger: Pembunuh ini menawarkan serangan yang unik dengan pistol Harpoonnya. Bertujuan adalah penting, dan pengguna pengawal mungkin mendapati kawalan yang mencabar kerana kekurangan pilihan kepekaan yang disesuaikan dalam permainan. Walau bagaimanapun, mekanik teras yang terasa bahaya dalam mangsa adalah mudah difahami.
10. The Cannibal (Leatherface): Sprint Chainsaw Leatherface berkuasa tetapi memerlukan pengurusan yang teliti dari meter tantrumnya. Walaupun kuasa beliau mudah difahami, menguasai nuansa adalah kunci kejayaan terhadap mangsa yang berpengalaman. Barbeque & Chili Perknya juga merupakan kelebihan yang ketara.
11. The Nightmare (Freddy Krueger): Kekuatan Demon Impian Freddy membolehkannya menjadi tidak kelihatan di jauh, menjadikan serangan hendap lebih mudah untuk pemula. Fungsinya yang lain meningkatkan keupayaannya untuk mengawal kemajuan penjana dan pintu keluar, menjadikannya pilihan yang kuat bagi mereka yang mempelajari tali.
12. The Trapper: Walaupun namanya, perangkap itu mengejutkan. Menetapkan perangkap beruang dan menggunakannya untuk menyerang mangsa yang mudah dipelajari. Keupayaannya untuk mudah memecahkan halangan dan meningkatkan kerosakan penjana menjadikannya pilihan pemula yang kukuh.
Ingat, amalan adalah kunci! Mulakan dengan pembunuh yang lebih mudah ini, pelajari kekuatan dan kelemahan mereka, dan secara beransur -ansur mengembangkan repertoar anda apabila kemahiran anda bertambah baik. Nasib baik dan gembira memburu!