Steam retak ke atas iklan dalam permainan yang dipaksa dan ditinggalkan tajuk akses awal
Valve telah menjelaskan pendiriannya mengenai pengiklanan dalam permainan, memperkuat larangannya pada permainan yang memaksa pemain untuk menonton iklan untuk permainan atau ganjaran. Dasar ini, sebahagian daripada istilah SteamWorks selama bertahun -tahun, kini mempunyai halaman khusus tersendiri, mungkin sebagai tindak balas kepada pertumbuhan besar platform (lebih daripada 18,942 siaran permainan pada tahun 2024 sahaja, menurut Steamdb).
Tiada iklan paksa dibenarkan
Dasar yang dikemas kini secara eksplisit melarang permainan yang memerlukan tontonan iklan untuk perkembangan atau menawarkan ganjaran untuk menonton iklan-amalan biasa dalam permainan mudah alih percuma. Permainan di Steam mesti mengeluarkan elemen iklan atau peralihan kepada model berbayar (pembelian tunggal atau percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan/DLC), seperti yang dicontohkan oleh pizza yang baik, pizza hebat .
Penempatan Produk dan Promosi Silang Dibenarkan
Dasar ini membolehkan penempatan produk dan promosi silang (seperti berkas dan jualan), dengan syarat pelesenan yang betul disediakan. Contohnya termasuk logo penaja dalam permainan perlumbaan atau jenama dunia sebenar dalam permainan skateboarding. Perbezaan ini bertujuan untuk mengekalkan pengalaman pengguna berkualiti tinggi yang bebas daripada pengiklanan yang mengganggu.
Permainan Akses Awal menerima amaran "ditinggalkan"
Steam telah memperkenalkan ciri baru untuk memberi amaran kepada pengguna tentang permainan akses awal yang tidak mempunyai kemas kini selama lebih dari setahun. Permainan ini kini memaparkan mesej di halaman kedai mereka yang menunjukkan masa sejak kemas kini terakhir mereka dan maklumat pemaju mungkin sudah lapuk. Ini melengkapkan ulasan pengguna sedia ada dan membantu pengguna mengenal pasti projek yang berpotensi terbengkalai.
Tanggapan masyarakat telah banyak positif, dengan banyak pendekatan proaktif Valve yang memuji untuk meningkatkan pengalaman Steam dan mengendalikan permainan berkualiti tinggi. Sesetengah pengguna mencadangkan bahawa permainan yang ditinggalkan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih) harus dikeluarkan dari platform sepenuhnya.