Bagi mereka yang merasakan bahawa * Kerajaan datang: Deliverance 2 * tidak mempunyai kesukaran yang mencukupi, Warhorse Studios bersedia untuk melancarkan kemas kini yang menarik. Patch ini akan memperkenalkan mod tegar, yang direka untuk memenuhi keperluan pemain yang menginginkan pengalaman permainan yang lebih menuntut. Dengan mengaktifkan faedah khusus, anda boleh mengenakan pelbagai kesan negatif terhadap protagonis, Henricus, dengan ketara mengubah perjalanan anda melalui permainan.
Pemain boleh memilih dari pelbagai faedah yang mencabar, masing -masing menambah komplikasi yang unik untuk pengembaraan:
- Perkampungan "sakit belakang" akan mengurangkan berat maksimum henricus boleh membawa dan meningkatkan risiko kecederaan semasa mencari herba dan cendawan. Ini menambah strategi tambahan kepada pengurusan sumber anda.
- Dengan perkhemahan "jejak berat", kasut akan haus dengan lebih cepat, dan langkah -langkah Henricus akan lebih kuat, menjadikan misi stealth lebih sukar dan lebih mendebarkan.
- The "Dimwit" Perk, humorously diserlahkan dua kali oleh pemaju, melambatkan keuntungan pengalaman sebanyak 20%, pemain yang mencabar untuk berfikir lebih kritikal mengenai perkembangan kemahiran mereka.
- Memilih perkhemahan "berpeluh" akan menyebabkan Henricus menjadi lebih kotor dan lebih cepat, mempengaruhi interaksi sosial dan menambah elemen yang realistik kepada dinamik sosial permainan.
- Perkuburan "Mug Ugly" meningkatkan kemungkinan pertemuan rawak yang semakin meningkat ke dalam pergaduhan yang sukar, kerana musuh tidak akan lagi menyerah dan akan bertarung ke akhir pahit, menjadikan setiap pertemuan pertempuran yang berpotensi untuk bertahan hidup.
Penambahan baru ini dibuat untuk meningkatkan rendaman dan cabaran, menawarkan pengalaman yang lebih sengit dan bermanfaat bagi mereka yang mencari pengembaraan yang lebih sukar di dunia *Kerajaan datang: Deliverance 2 *. Sama ada anda menyusun strategi beban anda, menavigasi dengan senyap, atau terlibat dalam pertempuran kejam, faedah ini berjanji untuk membuat setiap kiraan keputusan.