Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်အကြောင်း ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက စကားပြောဆိုခဲ့ပြီး တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံသို့ ကူးပြောင်းနိုင်ခြေကို အထူးတလည်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးသည် အားသာချက် အားနည်းချက်များကို ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်၏ အရေးကြီးပုံကို ဖော်ပြပါသည်။
Palworld ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု အလားအလာရှိ Pocketpair ၏ CEO
အကျိုးအမြတ်များသော်လည်း ရှုပ်ထွေးသောလမ်း
မြေပုံအသစ်၊ Pals နှင့် raid bosses အပါအဝင် အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများကို Mizobe မှ အတည်ပြုထားသော်လည်း Palworld အတွက် ရေရှည် ဦးတည်ချက်ကို မဆုံးဖြတ်ရသေးကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ အဓိကရွေးချယ်မှုများမှာ ဝယ်-to-play (B2P) ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ဂိမ်းကို အပြီးသတ်ခြင်း သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံ (LiveOps) သို့ ကူးပြောင်းခြင်း ဖြစ်သည်။
Mizobe သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုချဉ်းကပ်မှု၏ ဘဏ္ဍာရေးအကျိုးကျေးဇူးများကို ရှင်းပြခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအမြတ်အစွန်းကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ဂိမ်း၏သက်တမ်းကို တိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အဓိကအားဖြင့် Palworld သည် ဤမော်ဒယ်ကို စိတ်ထဲတွင် အစပိုင်းတွင် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မရှိသောကြောင့် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုများကို သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
ကစားသမားဦးစားပေးသည် အဓိကဖြစ်သည်။ Mizobe သည် B2P ဂိမ်းကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံသို့ ပြောင်းလဲရာတွင် အထူးသဖြင့် အဆိုပါဂိမ်းများ၏ ပုံမှန်အခမဲ့-to-play (F2P) အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် skins နှင့် battle passes ကဲ့သို့သော အခကြေးငွေပေးရသည့်အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းပေးထားသည့် အဆိုပါဂိမ်းများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အောင်မြင်သောအကူးအပြောင်းများ တည်ရှိနေသော်လည်း (PUBG နှင့် Fall Guys များကို နမူနာအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြထားသည်)၊ Mizobe သည် ထိုသို့သောအပြောင်းအရွှေ့တွင် ပါဝင်ပတ်သက်နေသော အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းအတွက် အလားအလာကိုလည်း ဆွေးနွေးထားသော်လည်း Mizobe သည် အနုတ်လက္ခဏာကစားသမားတုံ့ပြန်မှုကြောင့် PC ဗားရှင်းအတွက် ဤရွေးချယ်မှုကို ပယ်ချခဲ့သည်။ PC ဂိမ်းကစားသူများ အထူးသဖြင့် Steam တွင် ယေဘုယျအားဖြင့် ဂိမ်းအတွင်းကြော်ငြာခြင်းကို ညံ့ဖျင်းစွာတုံ့ပြန်ကြသည်ကို သူသတိပြုမိသည်။
လက်ရှိတွင်၊ Pocketpair သည် အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို ရှာဖွေနေစဉ်တွင် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးမြှင့်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။ မကြာသေးမီက Sakurajima အပ်ဒိတ်နှင့် PvP ၏နိဒါန်းနှင့်အတူ၊ Palworld သည် ၎င်း၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ရေရှည်မော်ဒယ်အတွက် နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Palworld ၏အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်မချမီ ရွေးချယ်စရာအားလုံးကို ဂရုတစိုက် ချိန်ဆနေပါသည်။