De uitgebreide gameplay-trailer van Atomfall onthult een boeiende retro-futuristische wereld. Spelers, afgespeeld in een nucleaire ramp quarantainezone uit 1962, verkennen spelers een gevaarlijk landschap en ontdekken ze geheimen door onderzoek en NPC -interacties. De door de spelers gedreven protagonist mist een vooraf gedefinieerde identiteit, die gepersonaliseerde gameplay bevordert.
Verkenning en ontdekking zijn van het grootste belang en vervangen traditionele queststructuren voor een meer meeslepende ervaring. Overleving hangt af van het ruilen van essentiële middelen met handelaren, omdat valuta waardeloos is binnen de quarantaineszone. Spelers worden geconfronteerd met constante bedreigingen: bendes, cultisten, mutanten en gevaarlijke machines. Zorgvuldig resource management is cruciaal vanwege de beperkte voorraadruimte. Navigeren door verraderlijk terrein wordt verder gecompliceerd door vallen en mijnen.
Visueel handhaaft Atomfall de atmosferische stijl van Rebellion en presenteert hij een grimmige en gedetailleerde open-wereld post-raster Engeland. De beperkte inventaris voegt een strategische laag toe aan gameplay, waardoor spelers worden gedwongen om essentiële items te prioriteren. Versnellingsupgrades, vooral voor melee -wapens, blijken van vitaal belang tegen vijandige facties en gemuteerde wezens.
Atomfall arriveert op 27 maart voor pc, PlayStation en Xbox en zal vanaf dag één beschikbaar zijn op Game Pass.