Ang pinalawak na trailer ng gameplay ng Atomfall ay nagbubukas ng isang mapang-akit na retro-futuristic na mundo. Itinakda sa isang 1962 nuclear disaster quarantine zone sa hilagang Inglatera, ang mga manlalaro ay galugarin ang isang mapanganib na tanawin, na hindi nakakakita ng mga lihim sa pamamagitan ng pagsisiyasat at pakikipag -ugnay sa NPC. Ang protagonist na hinihimok ng player ay kulang ng isang paunang natukoy na pagkakakilanlan, na pinasisigla ang personalized na gameplay.
Ang paggalugad at pagtuklas ay pinakamahalaga, na pinapalitan ang tradisyonal na mga istruktura ng paghahanap para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan. Ang mga bisagra ng kaligtasan sa mga mahahalagang mapagkukunan sa mga mangangalakal, dahil ang pera ay walang halaga sa loob ng quarantine zone. Ang mga manlalaro ay nahaharap sa patuloy na pagbabanta: mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Ang maingat na pamamahala ng mapagkukunan ay mahalaga dahil sa limitadong puwang ng imbentaryo. Ang pag -navigate ng taksil na lupain ay higit na kumplikado ng mga traps at mina.
Biswal, pinapanatili ng Atomfall ang istilo ng atmospheric ng Rebelyon, na nagtatanghal ng isang grim at detalyadong bukas na mundo na post-disaster England. Ang limitadong imbentaryo ay nagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa gameplay, pagpilit sa mga manlalaro na unahin ang mga mahahalagang bagay. Ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay nagpapatunay na mahalaga laban sa mga pagalit na paksyon at mga nilalang na may mutated.
Dumating ang Atomfall sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa Game Pass mula sa isang araw.