Capcom's EVO 2024-interview met producer Shuhei Matsumoto werpt licht op de toekomst van de Versus-vechtgameserie. De discussie gaat over de strategische visie van Capcom, de ontvangst door fans en het evoluerende landschap van het vechtgame-genre.
Capcoms hernieuwde focus op klassieke en nieuwe versus-titels
De ontwikkelingsinzet en het traject van Capcom
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie met zeven klassieke titels uit de geliefde Versus-serie. Dit omvat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2. In een exclusief interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide, drie tot vier jaar durende ontwikkelingsproces. De aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze games naar een modern publiek te brengen. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke inspanningen die zijn geïnvesteerd in het realiseren van dit project, als weerspiegeling van Capcom's toewijding aan zijn fanbase en de blijvende erfenis van de Versus-serie.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- MARVEL Superhelden versus Street Fighter
- MARVEL versus CAPCOM: Clash of Super Heroes
- MARVEL versus CAPCOM 2: New Age of Heroes