Avowed is geen revolutionair spel, maar het is een heerlijke RPG die de harten van exploratieliefhebbers zal vangen. Het roept de geest van Morrowind op, die iconische RPG die meeslepende werelden opnieuw gedefinieerde lang vóór moderne normen. Morrowind maakte elke rots, struik, berg en zelfs de oceaanbodem aanvoelen als een potentieel avontuur. Obsidian Entertainment heeft dat gevoel van ontdekking met succes nagebouwd in Avowed.
Inhoudsopgave
- De wereld van pijlers van de eeuwigheid
- Een chaotisch welkom in het paradijs
- Schatten onder elke steen
- Verhalen die wachten om ontdekt te worden
- Eindeloze mogelijkheden en verkenning
Avowed speelt zich af in de pijlers van Eternity Universe en verwelkomt spelers in een rijk gedetailleerde wereld, geen voorkennis van de vereiste serie. Hoewel bekendheid de ervaring verbetert, ontvouwt het verhaal zich organisch door dialoog en aanwijzingen voor het milieu.
Je speelt een afgezant gekozen door de keizer van Aedyr, gestuurd naar de Living Lands om een vreemde schimmelplaag te onderzoeken die zielen treft en mensen naar waanzin drijft. In deze wereld hebben zielen een levenscyclus, gaande in de vergetelheid en uiteindelijk reïncarneren. De hoofdrolspeler is uniek; Raakt door een God bij de geboorte (hoewel die een mysterie blijft), manifesteert deze goddelijke aanraking zich als ongebruikelijke plantachtige gezwellen op hun hoofd, waardoor in sommigen angst veroorzaakt.
Een chaotisch welkom in het paradijs
Aankomst in de levende landen is allesbehalve vredig; Je schip wordt aangevallen door gekke Aedyran -bewakers. Als je de havenstad van het paradijs bereikt (een naam zowel ironisch als apt), vind je hooggeplaatste ambtenaren vermist, de poorten gesloten en chaos regerend. Een klassieke RPG -opstelling, inderdaad!
Verkenning onthult onmiddellijk de vreugde van ontdekking. Mijn eerste handeling? Duiken in de zee in de buurt van de haven, die gezonken rijkdom blootlegt, terwijl ze een waterig graf ternauwernood vermeden. Van daaruit, een smokkelaars kamp, afluisteren, een dichtbij - het avontuur begon onmiddellijk. Quests werden gretig geaccepteerd en elke hoek onderzocht.
Schatten onder elke steen
Eén hoogtepunt: inbreken in een gesloten huis, het plunderen en vervolgens steigers schalen als een berggeit om een vuurtoren te bereiken. De beloning? Een schatkaart, zeldzame laarzen met een unieke geschiedenis en een prachtig uitzicht. Terwijl de nacht viel, onthulden de gloeiende paddenstoelen verborgen paden en geheimen.
Dit patroon herhaalt zich. Een kist verborgen onder spinnenwebben in de riolen (verbrand ze weg!), Munten in een nest neergestreken op balken, een rugzak gevuld met goodies die aan een klif hangen, een zonovergoten skelet hieronder. Zelfs het gooien van een ijsgranaat in het water bevriest het tijdelijk, waardoor toegang tot ondergedompelde buit mogelijk is.
Verhalen die wachten om ontdekt te worden
Dergelijke momenten zijn er in overvloed. Benodigdheden verschijnen onverwacht op daken, achter watervallen, bovenop heuvels - elk leidend tot nieuwe missies, zeldzame items en intrigerende scenario's. Ik stuitte op een blinde man en zijn rouwende vrouw bedreigde door huurlingen, hielp een edelman een gezondheidsring op te halen (die ik bewaarde!) En ontdekte het tragische verhaal van twee geliefden die samen stierven.
Het volgen van een pad leidde me door een reptielig kamp en een gevecht met een formidabele reus, het testen van mijn gevechtsvaardigheden en apparatuur.
Eindeloze mogelijkheden en verkenning
In slechts acht uur ontvouwden talloze avonturen zich zonder zich te concentreren op de belangrijkste zoektocht of repetitief slijpen. Exploratie, experimenten met verschillende builds en het ontdekken van iteminteracties waren de focus. Schild en personeel? Zware pantser en melee -wapens? Elke keuze opende nieuwe mogelijkheden.
Met onbeantwoorde vragen en onontgonnen systemen is mijn erkende reis nog lang niet voorbij. Een pad van verborgen kisten, ongekende verhalen en vergeten schatten wacht op. Avowed levert een eindeloze volgorde van ontdekkingen, een bewijs van waarom RPG's boeiend blijven.