De Marvel -rivalen van Netease, een daverend succes met tien miljoen spelers in de eerste drie dagen en miljoenen inkomsten voor netease, bijna geconfronteerd met annulering. Bloomberg meldt dat CEO William Ding, momenteel herstructurering van Netease door banen te verminderen, studio's te sluiten en de investeringen in het buitenland te verminderen, aanvankelijk weerstond met het gebruik van een vergunning Marvel IP.
Naar verluidt heeft Ding geprobeerd de Marvel -personages te vervangen door originele ontwerpen, een beslissing die naar verluidt Netease miljoenen heeft gekost vóór de uiteindelijk succesvolle lancering van de game. Deze kostenbesparingen gaan door; Het Seattle Marvel Rivals -team heeft onlangs ontslagen ervaren, toegeschreven door NetEase aan 'organisatorische redenen'. In het afgelopen jaar heeft Ding de investeringen in overzeese projecten gestopt, eerder met aanzienlijke financiering in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport geeft aan dat de focus van Ding op games naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks zal genereren, hoewel Netease ontkent dat het gebruik van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van games.
Interne bronnen beschrijven het leiderschap van Ding als vluchtige, gekenmerkt door snelle besluitvorming, frequente geestveranderingen, druk op personeel voor langere werkuren en de benoeming van recent afgestudeerden tot senior leiderschapsposities. De frequentie van annuleringen van het project is zo hoog dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China kan vrijgeven.
De verminderde investeringen van Netease in spelontwikkeling vallen samen met bredere onzekerheid van de industrie, met name in de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, annuleringen en studiosluitingen, naast tal van spraakmakende gamefouten ondanks aanzienlijke initiële investeringen.