Een Reddit-gebruiker, BrighyH360, heeft onlangs een ongelooflijk project gedeeld op de R/Excel Subreddit: een top-down versie van Elden Ring, zorgvuldig vervaardigd in Microsoft Excel. Deze prestatie van programmeerkapjes duurde ongeveer 40 uur - 20 uur toegewijd aan codering en nog eens 20 voor rigoureuze testen en foutopsporing. De maker verklaarde dat de prestatie de uitgebreide inspanning waard was.
>Deze indrukwekkende recreatie beschikt over:
>- >
- een uitgestrekte kaart van 90.000 cellen. >
- Meer dan 60 unieke wapens. >
- Meer dan 50 verschillende vijandelijke typen. >
- een volledig functioneel karakter- en wapenupgradesysteem. >
- Drie verschillende tekenklassen (tank, magiër, moordenaar), elk met unieke playstyles. >
- 25 Armor -sets om uw karakter aan te passen. >
- Zes niet-speler-tekens (NPC's) met boeiende missies. >
- vier verschillende game -uiteinden om te ontgrendelen. >
Hoewel het volledig vrij is om te spelen, maakt het spel gebruik van sneltoetsen voor controle: CTRL werd voor beweging en Ctrl E voor interactie. Reddit -moderators hebben de veiligheid van het bestand geverifieerd, maar gebruikers worden geadviseerd om voorzichtig te zijn vanwege het uitgebreide gebruik van macro's.
>Interessant is dat de Erdtree van de game vergelijkingen heeft getrokken met een kerstboom, met name op kerstavond. Reddit User Independent-Design17 suggereert de Australische kerstboom, Nuytsia Floribunda , heeft mogelijk als inspiratie gediend. Ze benadrukken de opvallende visuele overeenkomsten tussen de in-game kleine erdtrees en de nuytsia >. Verdere parallellen bestaan in de overlevering van het spel; De catacomben op de basis van de Erdtree vertegenwoordigen de rustplaats van zielen, waarbij de eerbied van de Aboriginal Australische cultuur weerspiegelt voor Nuytsia als een "spiritboom", zijn levendige kleuren geassocieerd met de zonsondergang en de reis van geesten, elke bloeiende tak symboliseren van een vertrokken ziel.
>