Koei Tecmo's nieuwste drie Kingdoms -titel, Three Kingdoms Heroes , combineert schaak- en shogi -mechanica in een unieke mobiele vechtler. Spelers hebben historische figuren, met behulp van verschillende vaardigheden en strategieën in turn-based gevechten.
>De boeiende kunststijl en epische verhalen van de game zullen resoneren met franchiseveteranen. Het toegankelijke formaat van de bordbattler maakt het echter een ideaal toegangspunt voor nieuwkomers. Een enorm rooster van drie Kingdoms -personages, elk met unieke vaardigheden en tactische opties, zorgt voor strategische diepte.
>Maar het echte hoogtepunt is het Garyu AI -systeem, ontwikkeld door Heroz, de makers van de kampioen Shogi Ai, Dlshogi. Deze AI heeft een bewezen trackrecord, nadat hij de World Shogi -kampioenschappen twee jaar heeft gedomineerd en de beste Grandmasters heeft overtroffen. Hoewel AI claims altijd moeten worden benaderd met een gezonde scepsis, is de stamboom van Garyu dwingend, en belooft een uitdagende en boeiende tegenstander voor spelers. De game wordt gelanceerd op 25 januari.
>
Garyu's geavanceerde adaptieve mogelijkheden zijn het meest intrigerende aspect van de game. Terwijl vergelijkingen met diepblauw en zijn controverses onvermijdelijk zijn, is het vooruitzicht om een echt levensechte AI -tegenstander in een spel door te laten, doordrenkt met strategisch manoeuvreren, onmiskenbaar aantrekkelijk.