De Slag om Polytopia heeft zojuist zijn gameplay gekruid met de introductie van wekelijkse uitdagingen en biedt een nieuwe competitieve wending aan het geliefde 4X -strategiespel. Duik erin om te ontdekken hoe deze nieuwe functie uw spelervaring zal verbeteren.
Het was eerder willekeurig
Als je bekend bent met de Slag om Polytopia, weet je de sensatie van onvoorspelbaarheid die bij elke game hoort - gewaardeerde vijanden, middelen en kaarten houden je scherp. Maar met de nieuwste gratis update wordt de concurrentie gestructureerder en spannender.
Elke week krijgen spelers dezelfde kaart-, stam- en gameplay -omstandigheden gepresenteerd en het speelveld nivelleren. De uitdaging? Bereik de hoogst mogelijke score binnen 20 beurten. Je kunt dit eenmaal per dag proberen, waardoor elke week maximaal zeven pogingen mogelijk is.
Met deze nieuwe functie kunt u ook experimenteren met stammen die u misschien nog niet bezit. Met 16 stammen in totaal - vier opgenomen in het basisspel en twaalf beschikbaar voor aankoop variërend van $ 1 tot $ 4 - stelt de uitdagingen iedereen in staat om te concurreren met dezelfde stam, ongeacht het eigendom.
Zullen wekelijkse uitdagingen de Slag om Polytopia spannender maken?
Absoluut, en hier is waarom. De wekelijkse uitdagingen introduceren een competitiesysteem en starten iedereen in de Entry League. Uw prestaties elke week bepaalt of u omhoog of omlaag gaat. Het bovenste derde deel van de spelers gaat door naar de volgende competitie, het onderste derde daalt en het middelste derde blijft hetzelfde.
Naarmate je door de competities vordert, loopt de moeilijkheid op. Beginnend met Easy AI in de Entry League, zul je het opnemen tegen gekke moeilijkheidsbots tegen de tijd dat je de Gold League bereikt. Als je een week mist, zul je niet worden gedegradeerd, maar je rangorde zal zich aanpassen op basis van de uitvoeringen van andere spelers.
Klaar om de uitdaging aan te gaan? Ga naar de Google Play Store om deze nieuwe functie te ervaren in de Battle of Polptopia.
In ander nieuws, mis het onze verslaggeving van Hololive's allereerste wereldwijde mobiele gamedromen niet.