Een voormalige medewerker van Respawn Entertainment heeft onlangs op LinkedIn bekendgemaakt dat een lang ontwikkeld spelproject deze week abrupt is geannuleerd, waardoor de gaminggemeenschap verbaasd is over het gebrek aan uitleg. Het project, dat al enkele jaren in de maak was, was niet gepland om een mainline -inzending te zijn in de populaire Titanfall -serie, zoals vorig jaar opgemerkt door journalist Jeff Grubb. In plaats daarvan werd het gemaakt door een "experimenteel team" bij Respawn, specifiek geassembleerd om te innoveren binnen het rijk van multiplayer -shooters.
Deze annulering komt op de hielen van een andere projectbeëindiging bij Respawn, de Arcade Shooter die intern bekend staat als Titanfall Legends, die vorig jaar werd gesloten. De Titanfall -franchise, bekend sinds het debuut in 2014, heeft gamers gefascineerd met zijn opwindende mix van pilootactie en Mech Piloting en biedt een unieke mix van Parkour en Intense Team Battles.
Momenteel kan channelt met RESPAWN Entertainment zijn inspanningen naar de ontwikkeling van de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie, evenals een nieuwe strategiespel in het Star Wars -universum. Dit laatste project wordt ontwikkeld in samenwerking met bitreactor, wat een verschuiving in focus voor de studio van het Titanfall -universum aangeeft.