W rozległym i wciągającym świecie Avowed gracze przedstawiają wiele zakończeń, z których każde ukształtowały ich wybory w trakcie gry. Wśród nich zakończenie tyranii wyróżnia się jako jeden z najtrudniejszych i najmniej osiągniętych wyników. Statystyki ujawniają, że tylko 0,2% graczy udało się odblokować ten wyraźny wniosek, który wymaga nieustannego zaangażowania w ścieżkę zniszczenia i zdrady.
Aby osiągnąć zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć opresyjne doktryny stalowego Zakonu Garrote i ich żarliwego Inkwizytora. Każda kluczowa decyzja musi odzwierciedlać ich trudną ideologię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całej frakcji. W miarę postępu gry towarzysze nieuchronnie zwrócą się przeciwko bohaterowi, pozostawiając ich odizolowanymi i pogardzanych. Pomimo tej izolacji Inkwizytor nadaje tytuł Knighta jako znak rozpoznawania - pusta nagroda przy braku znaczących połączeń.
Big Dan Gaming, popularny kanał na YouTube, przedstawił szczegółowy rozwiązanie, jak poruszać się w tej niebezpiecznej podróży bez wczesnej porażki, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to konsekwentne opowiadanie się za pozycjami edairian lub przeciwbadkowymi podczas kluczowych momentów. Chociaż niewielu odważy się kroczyć tą ścieżką, zakończenie „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Ponieważ Obsydian Entertainment nadal doskonalią swoją sprawność opowiadania historii, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, w której zadania ewoluują dynamicznie w odpowiedzi na działania graczy, a NPC pamiętają nawet najmniejsze decyzje. Ta skrupulatna dbałość o szczegóły tworzy bogatą, interaktywną narrację, która nagradza graczy za ich przemyślane zaangażowanie.