W świecie demonologii duchy są notorycznie nieuchwytne, pozostawiając minimalne ślady. Ten przewodnik wyposaży Cię w wiedzę, aby skutecznie zidentyfikować te istoty spektralne. Kluczem do odblokowania tych tajemnic jest opanowanie sztuki gromadzenia dowodów.
Jak zidentyfikować duchy w demonologii

Strona dowodowa twojego zaufanego czasopisma jest głównym narzędziem identyfikacji duchów. Ta strona skrupulatnie śledzi twoje ustalenia, umożliwiając systematyczne eliminowanie możliwości, dopóki nie wskazasz typu ducha. Po prostu kliknij typ dowodów, aby go zaznaczyć; Kliknij ponownie, aby go usunąć, jeśli okaże się to nieprawidłowe.
Poniżej znajduje się kompleksowa lista rodzajów duchów, związane z nimi dowody, mocne strony, słabości i pomocne notatki:
Typ ducha | Dowód | Mocne i słabe strony | Notatki |
---|---|---|---|
**Duch** | ![]() ![]() ![]() | • Nic | • ogólnie nieszkodliwy |
**Widmo** | ![]() ![]() ![]() | + Wyczerpuje energię łowcy - Nie można krzyżować linii solnych | • Agresywny |
**Wampir** | ![]() ![]() ![]() | + Łatwo sprowokowane przez dźwięk - Nie można wyłączyć elektroniki | • Przeważnie nieagresywne |
**Fantom** | ![]() ![]() ![]() | + Bardzo szybko - Nie poluje w grupach | • W większości nieśmiałe |
**Cień** | ![]() ![]() ![]() | + Nieznacznie zmienia temperaturę pokojową - mniej aktywny w odpowiednim oświetleniu | • Bardzo łagodne |
**Demon** | ![]() ![]() ![]() | + Często polowania | • Niezwykle agresywny |
**Widmo** | ![]() ![]() ![]() | + Często rzuca elementy - rzadko wędruje, chyba że polowanie | • Trzyma się jednego pokoju |
**Podmiot** | ![]() ![]() ![]() | + Może teleportować się - Prawie nigdy nie rzuca przedmiotów | • Trudno wykryć |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Może pojawić się jako kula ducha + Często wchodzi w interakcje z przedmiotami | • Często wędruje |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Często łamie szkło | • Przeważnie ulegle |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Poleje częściej - woli polowanie na grupy | • Bardzo agresywny |
**Koszmar** | ![]() ![]() ![]() | + Powoduje halucynacje - słaby do światła | • Przeważnie nieszkodliwe |
**Lewiatan** | ![]() ![]() ![]() | + Rzuca wiele elementów jednocześnie + Wyłącza światła | • Bardzo nieprzewidywalne |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprint podczas polowania - częściej manifestuje | • Agresywny |
** Umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Cichy ruch -Spowolniono w dobrze oświetlonych pokojach | • Słaby na światło |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Bardzo niskie hunty odnośnik - spoczywa po zabiciu łowcy | • Niezwykle agresywny |
Pamiętaj, aby pilnie zapisać swoje ustalenia w dzienniku, przekraczając wszelkie dowody, które nie pasują. Ten proces usprawnia proces identyfikacji i kieruje wyborem sprzętu.
Jak zebrać każde dowody w demonologii
Każdy duch pozostawia trzy wyraźne ślady. Wykorzystaj odpowiedni sprzęt do zebrania dowodów i wywnioskowania tożsamości ducha. Istnieje siedem rodzajów dowodów:
- Projektor laserowy: Użyj do wykrywania słabych upiornych sylwetek.
- Odciski dłoni: Użyj czarnego światła, aby odsłonić odciski palców i odciski dłoni.
- Spirit Box: Angażuj się w rozmowę z duchem, aby wywołać odpowiedzi.
- EMF Poziom 5: Czytnik EMF wskazuje na upiorną obecność; Pełne oświetlenie lampy oznacza określony typ.
- Ghost Orb: kamera wideo uchwyci widmowe kule.
- Tempowie zamrażania: termometr wykryje znaczne spadki temperatury.
- Pisanie duchów: Można użyć książki duchowej do uchwycenia upiornych pism.
Dzięki temu przewodnikowi jesteś teraz dobrze wyposażony, aby zidentyfikować dowolnego ducha w demonologii. Aby uzyskać więcej przewodników Robloxa, odwiedź koncert robes robes Roblox Escapist.