W świetle ostatnich zwolnień w Bioware, w których odejście wielu kluczowych programistów zaangażowanych w Dragon Age: The Veilguard , były pisarz z serii, Sheryl Chee, wystąpił naprzód, by uspokoić fanów. Wśród restrukturyzacji EA w celu skupienia się wyłącznie na Mass Effect 5 , Chee, obecnie pracujący nad Iron Man w Motive, podkreślił, że Duch Smoków nadal żyje w swojej społeczności. „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój” - stwierdziła, zachęcając fanów do utrzymania serialu przy życiu poprzez własne twórcze prace i połączenia utworzone przez gry.
Zwolnienia nastąpiły po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba znacznie niższa niż oczekiwano. Nie jest jasne, czy ten numer reprezentuje sprzedaż jednostek, ponieważ gra była również dostępna za pośrednictwem usług subskrypcyjnych EA Play Pro i EA Play, które mogłyby obejmować bezpłatną próbę.
Decyzja EA o całkowitym skupieniu się na Mass Effect 5 , w połączeniu z brakiem planowanego DLC dla ostatecznej ważnej aktualizacji gry Veilguard i Bioware, doprowadziła do powszechnego troski społeczności Dragon Age o przyszłość franczyzy. Mimo to Chee pozostaje optymistą, podkreślając siłę fikcji fanów, sztuki i połączeń wspieranych przez gry. Zacytowała Camusa, mówiąc: „W środku zimy odkryłem, że we mnie było niezwyciężone lato”, aby zainspirować nadzieję i odporność w bazie fanów.
Seria Dragon Age , która rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r., I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku, pojawiła się najnowsza odsłonięcie The Veilguard , wydana po dekadzie. W szczególności Dragon Age: Inkwizycja była sukcesem komercyjnym, sprzedając ponad 12 milionów egzemplarzy i przekraczając wewnętrzne prognozy EA, jak ujawnił były producent wykonawczy Mark Darrah.
Podczas gdy EA nie zadeklarował końca Dragon Age , przyszłość serii wydaje się niepewna z pełnym zaangażowaniem Bioware w Mass Effect 5 . EA potwierdziło, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect , pracuje nad kolejną częścią, wskazując strategiczną zmianę skupienia.