Były dyrektor narracji PlayStation, Kim Macaskill, rozpoczął petycję, wzywającą twórców filmu do świtu do prawidłowego uznania pisarzy gry. Jak podkreślił Eurogamer , petycja MacAskilla ma na celu wpływ Sony na zmianę podejścia do uznania własności intelektualnej (IP) w adaptacjach transmedialnych.
W swojej petycji Macaskill wyraziła rozczarowanie, że chociaż przypisano reżyserowi i pisarzom filmu, twórcy gier, którzy stworzyli kultową grę Dawn , zostali jedynie uznani za ogólny kredyt „oparty na grze Sony”. Podkreśliła ciężką pracę i poświęcenie programistów gry, stwierdzając: „Spędzili lata łamiąc swoje mózgi, aby zrobić coś niesamowitego, a świat zasługuje na poznanie ich nazwisk ... zamiast tego… bez uznania. Nie dzięki. Bez honoru”.
Dalszą opracowując LinkedIn , Macaskill porównał leczenie do świtu do adaptacji Last of Us przez HBO, co wyraźnie przypisuje zarówno Naughty Dog, jak i Neila Druckmanna. Zakwestionowała tę różnicę, wskazując, że kierownictwo Sony poinformowało ją, że jej własny adres IP nigdy nie zostanie jej przypisany ze względu na jej status najemny, który, jak się uważa, był niesprawiedliwy.
Macaskill podzieliła się również swoimi nieudanymi próbami zdobycia prawa do własnych dzieł podczas pobytu w Sony, podkreślając szerszy problem w ramach polis firmy. Wezwała Sony do zmiany praktyk kredytowych, sugerując, że kredyt producenta wykonawczego lub równoważne potwierdzenie byłoby odpowiedni dla twórców, których praca stanowi podstawę tych adaptacji.
Petycja ma na celu nie tylko wspieranie zespołu do Dawn , ale także opowiadanie się za uczciwością całej branży, zapewniając, że kreatywne głosy zostaną rozpoznane i inspirujące przyszłych twórców. Macaskill wezwał zwolenników do podpisania petycji, aby stać z twórcami gier i żądać uznania, na jakie zasługują w narracjach transmedialnych.
W powiązanych wiadomościach ogłoszono, że do Dawn Remastered będzie częścią PlayStation Plus Games na maj 2025, być może jako promocyjny ruch nowego filmu do świtu . Jednak film otrzymał letnią przyjęcie, zarabiając 5/10 w recenzji IGN , która skrytykowała go za to, że nie spełniła obietnicy gry horroru.