Fragpunk, chętnie oczekiwany strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, wystrzelił teraz na PC, przynosząc świeże miejsce do tego gatunku. Dzięki obecnej oceny parowej 67%, odzwierciedlającym mieszane przyjęcie od wczesnych użytkowników, gra z pewnością wzbudziła zainteresowanie i dyskusję w społeczności gier.
Sercem atrakcyjności Fragpunka znajdują się innowacyjne fragmenty, które wprowadzają wyjątkowy zwrot do każdej bitwy 5v5. Te karty dynamicznie zmieniają zasady zaangażowania w trakcie gry, zapewniając, że żadne dwa mecze nie są takie same. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki” - wyjaśniają programistów. Ta funkcja utrzymuje nie tylko świeżość rozgrywki, ale także zachęca graczy do dostosowania i strategii w czasie rzeczywistym.
Gracze mają do wyboru 13 unikalnych wyrzutni, z których każdy ma specjalne umiejętności, które zaspokajają różne style gry. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem pracy zespołowej, czy wolisz solo, Fragpunk oferuje elastyczność, umożliwiając graczom prezentowanie swoich indywidualnych umiejętności podczas intensywnych meczów online.
Jednak fani z niecierpliwością oczekują na konsolę wersji Fragpunk, będą musieli poczekać trochę dłużej. Bad Guitar, studio stojące za grą, ogłosiło opóźnienie dla PlayStation 5 i Xbox Series X | S, zaledwie dwa dni przed pierwotnie planowaną datą premiery 6 marca. Przytaczając „nieprzewidziane problemy techniczne”, programiści odroczyli premierę konsoli bez nowej potwierdzonej daty, chociaż zobowiązali się do utrzymywania społeczności o przyszłych zmianach.