Kluczowi członkowie gier Hopoo, twórcy uznanej serii ryzyka deszczu , w tym współzałożyciele Duncan Drummond i Paul Morse, dołączyli do Valve. Ten znaczący ruch zmienił krajobraz dla obu studiów.
Hopo Games dołącza do Valve: rozpoczyna się nowy rozdział
Project Slail zatrzymał się, studio na nieokreślonym przerwie
Gry Hopoo ogłosiło na Twitterze (teraz X), że kilku programistów, w tym jego współzałożycieli, przechodzi na Valve. Ta decyzja zawiera obecne projekty studia, w tym niezapowiedzianą grę „ślimak”. Chociaż ogłoszenie nie stwierdza wyraźnie, że ruch jest stały, profile LinkedIn Drummond i Morse'a nadal wymieniają swoje przynależności do gier Hopoo. Studio wyraziło wdzięczność za dziesięcioletnie partnerstwo z Valve i emocje dla przyszłej współpracy, stwierdzając: „Jesteśmy niesamowicie wdzięczni Valve za ich partnerstwa w ostatniej dekadzie i cieszymy się, że kontynuujemy pracę nad ich niesamowitymi tytułami. Jednak oznacza to, że zatrzymujemy produkcję w naszej nieuzasadnionej grze,„ Snail ”,„ Podsumowując, „śpiąc,”.
Założona w 2012 roku Games Hopoo zyskał na znaczeniu z pierwotnym ryzykiem deszczu , urzekającym Roguelike. Jego sukces trwał wraz z kontynuacją 2019 Ryzyko deszczu 2 . W 2022 r. Ryzyko deszczowego IP zostało sprzedane do oprogramowania Gearbox, które nadal rozwija serię, niedawno uwalniając ryzyko deszczu 2: Poszukiwacze burzy DLC. Pomimo krytyki DLC, Drummond wyraził zaufanie do kierunku skrzyni biegów dla serii.
Zaklenek Valve i trwałe szepty okresowe
Chociaż ani Valve, ani Hopoo publicznie nie ujawniły konkretnych zadań zespołu Hopoo, spekulacje są powszechne. Obecny główny projekt Valve, The Hero Shooter Deallock , pozostaje na wczesnym etapie dostępu. Jednak trwałe plotki wokół Half-Life 3 zintensyfikowały się wraz z tą wiadomością.
Spekulacje półtrwania 3 to niedawne, szybko wycofane wpis w portfolio aktora głosowego, wspominając „Project White Sands” powiązane z zaworem. To wywołało znaczne teorie fanów, z niektórymi sugerującymi związek między „białymi piaskami” a długo oczekiwaną kontynuacją, odwołując się do lokalizacji Black Mesa Research Facility w Nowym Meksyku, jak w przeróbce Half-Life . Eurogamer podkreślił teorie wentylatorów łączących „białe piaski” z potencjalnym rozwojem okresu półtrwania 3 .