Szybkie linki
W firmie Limbus poziomy grzeszników znacząco wpływają na ich skuteczność walki. Podobnie jak w innych grach RPG, musisz wyrównać swój zespół, aby poradzić sobie z trudnymi treściami i postępem w grze. Nawet najpotężniejsza tożsamość grzeszna nie będzie się dobrze poradzić, jeśli są niedostateczne. Oto szybki przewodnik, jak skutecznie zdobyć XP dla swoich postaci.
Z ekscytującymi tytułami, takimi jak Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, pragnę stylowej gry anime, która nie jest oparta na Gachie. Podczas gdy gry Hoyoverse satysfakcjonują moje pragnienia GACHA, chętnie potrójne doświadczenie podobne do tych gier, ale bez monetyzacji RNG.
walczą i szlifowanie -------------------- Nowi gracze będą zdobywać przede wszystkim XP poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy z twojego zespołu zyskają XP po pomyślnym wyczyszczeniu spotkania bojowego, niezależnie od ich udziału, chociaż aktywni bojownicy zdobywają więcej XP. Jednak ta metoda może być powolna, zwłaszcza gdy bitwy stają się trudniejsze. Aby wyrównywać bardziej wydajne, musisz zbadać inne opcje.
Po osiągnięciu punktu środkowego Canto 2 odblokujesz tryb luksma. Ten tryb pozwala zakwestionować określonych wrogów w różnych nagrodach. Podczas gdy same walki zapewniają przyzwoitą XP, prawdziwa zaleta polega na zarobkach, które możesz zarobić, które są kluczowe dla wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Jeśli ręcznie szlifowanie XP nie jest twoim stylem, możesz użyć biletów do zwiększenia poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości, aby wyrównać tożsamość grzeszników. Te materiały eksploatacyjne, dostępne w różnych rzadkościach, są zaprojektowane specjalnie do wyrównania znaków.
Bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają płaską ilość XP do tożsamości, podobnej do materiałów poziomowych w innych grach GACHA, takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact . Są skuteczne w zmniejszaniu szlifowania XP, ale będziesz potrzebować znacznej liczby, aby maksymalnie wykorzystywać jeden znak. Te bilety są dostępne na czterech poziomach, z których każdy oferuje stopniowo więcej XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
- Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Możesz przede wszystkim uzyskać te bilety, hodowlaną etapy luksusu. Są również dostępne za pośrednictwem bezpłatnych i płatnych przepustek Limbus oraz okresowych zdarzeń kontroli frekwencji.
Bilety wzmocnienia poziomu
Poziom podnoszenia bilety natychmiast podnoszą tożsamość grzeszników na określony poziom, pomijając potrzebę XP. Są one bardzo cenne i znacznie rzadsze niż bilety treningowe tożsamości. Są one głównie nabywane przez przepustkę Limbus i czasami podczas zdarzeń sprawdzania obecności i nie mogą być uprawiane. Różne bilety do zwiększania poziomu podniosą twoje postacie na następujące poziomy:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
- Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
- Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40
Na razie tożsamość może osiągnąć maksymalny poziom 50. Strategicznie zrównoważyć wykorzystanie biletów do zwiększania poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości, aby skutecznie wyrównać wiele postaci.
Aby korzystać z tych materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij portret postaci, którą chcesz wyrównać.