Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , ogłosiło swój debiutancki tytuł The Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, ambicje zespołu są znaczne.
Założyciel Studio Mateusz Tomaszkiewicz stwierdził, że ich celem jest osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę:
„Dążymy do jakości AAA, odzwierciedlania Wiedźmera 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio zajmujące się naszym pierwszym projektem tworzymy coś bardziej zwięzłego, ale równie wyrafinowanego. ”
Szacowany czas gry wynosi 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmę 3 , zaprojektowane przez ponad 100 godzin, ale często przekraczające 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar definiuje AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy Scale jest naprawdę czynnikiem decydującym? ”
Tomaszkiewicz dalej lekceważył klasyfikacje branżowe, takie jak „AAA” i „AAAA” jako nieistotne.
- Blood of Dawnwalker* to RPG akcji, skupiona wokół pół-wiolenia z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie swoich bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści podkreślają wypolerowane, usprawnione wrażenia z rozgrywki. Zasilany przez Unreal Engine 5, ma zostać wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S, z datą premiery, która została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to