Szybkie linki
W grze przetrwania Rust , cykl dnia i nocy odgrywa kluczową rolę w grze. Każda faza dnia przedstawia graczom wyjątkowe wyzwania i możliwości. W ciągu dnia widoczność jest wysoka, co ułatwia gromadzenie zasobów i poruszanie się po środowisku. I odwrotnie, noc przynosi ciemność i zwiększoną trudność z powodu ograniczonej widoczności.
Wielu graczy jest ciekawy czasu całego dnia w rdzy . Ten przewodnik wyjaśni długość faz dziennych, jak i nocnych i zapewni wgląd w to, jak dostosować te czasy w grze.
Jak długo jest dzień i noc w rdzy?
Zrozumienie cyklu dnia i nocy w rdzy jest niezbędne do skutecznego planowania, niezależnie od tego, czy chodzi o eksplorację, czy budynek podstawowy. Noc, z czarnymi warunkami, stanowi znaczące wyzwania przetrwania, co czyni ją mniej uprzywilejowaną wśród graczy.
Pełny dzień w rdzy trwa około 60 minut , a światło dzienne dominuje przez większość tego okresu. W szczególności światło dzienne trwa około 45 minut na domyślnym serwerze rdzy , a noc trwa tylko 15 minut.
Przejście między dniem i nocą jest gładkie, z fazami świtu i zmierzchu. Pomimo wyzwań w nocy gracze mogą nadal angażować się w różne działania, takie jak grabieże zabytków, rozszerzanie baz, rzemieślnicze przedmioty i wiele innych. Nighttime to doskonała okazja, aby skoncentrować się na czasochłonnych zadaniach, takich jak rzemieślnicze ściany lub zbroja.
Chociaż długość dnia jest znacząca dla rozgrywki, programiści nie podali jej wyraźnie w żadnej oficjalnej dokumentacji, a nie ma funkcji w grze, która sprawdzała długość dnia na określonym serwerze.
Jak zmienić długość dnia i nocy w rdzy
Jeśli wolisz inny czas trwania dnia i nocy, rozważ dołączenie do zmodyfikowanych serwerów , które oferują niestandardowe ustawienia dnia/nocy. Niektóre z tych serwerów skracają noc, umożliwiając bardziej produktywną rozgrywkę.
Aby znaleźć takie serwery, poszukaj serwerów społeczności z „Night” w ich nazwiskach i połącz się z nimi. Alternatywnie możesz użyć Nitrado do zlokalizowania serwera z preferowanymi ustawieniami długości dnia.