Ranking siły postaci Zenless Zone Zero (aktualizacja na 24 grudnia 2024 r.)
W „Zenless Zone Zero” (ZZZ) MiHoYo występuje wiele postaci o charakterystycznych osobowościach i unikalnych mechanikach. Te postacie mają nie tylko różne osobowości, ale ich mechanizmy walki są również unikalne i mogą współpracować, aby stworzyć potężną kombinację drużyn.
Oczywiście, jak w przypadku każdej gry polegającej na walce, gracze będą naturalnie zastanawiać się, które postacie są najpotężniejsze. W tym celu ta lista rankingowa ZZZ będzie uszeregować wszystkie postacie w Zenless Zone Zero w wersji 1.0.
(Aktualizacja 24 grudnia 2024 r., autor: Nahda Nabiilah): Ponieważ w grze będą nadal pojawiać się nowe postacie, lista mocnych postaci będzie również stale dostosowywana wraz ze zmianami w bieżącym środowisku gry. Na przykład, kiedy ZZZ zadebiutowało, Grace z łatwością awansowała na najwyższe stopnie postaci dzięki swoim potężnym zdolnościom budowania anomalii i zdolności do dobrego współdziałania z innymi anomaliami. Jednak w miarę pojawiania się coraz większej liczby anomalnych postaci rola Grace stopniowo malała, a jej użycie znacznie spadło. W połączeniu z super siłą innej nienormalnej postaci Miyabi, zmiany na liście silnych postaci ZZZ są oczywiste. W rezultacie ranking mocy postaci Zenless Zone Zero został zaktualizowany, aby lepiej odzwierciedlał aktualny skład postaci i ich rankingi.
Poziom S
Postacie klasy S świetnie radzą sobie w Zenless Zone Zero, doskonale spełniając swoją rolę i dobrze współpracując z innymi postaciami.
Miyabi
Miyabi jest z pewnością jedną z najsilniejszych postaci w ZZZ dzięki swoim szybkim atakom zamrażającym i ogromnym zadaniom. Chociaż wymaga to pewnego treningu, aby osiągnąć najlepszy efekt, o ile gracze rozumieją mechanikę jej umiejętności i najlepszy sposób ich wykorzystania, Miyabi może z łatwością zniszczyć wszystkich wrogów na polu bitwy.
Jane Doe
Jane Doe można postrzegać jako ulepszoną wersję Piper w ZZZ. Dzieje się tak głównie ze względu na jej zdolność do zadawania anomalii w uderzeniach krytycznych, co powoduje, że zadawane przez nią obrażenia są znacznie większe niż zadawane przez Piper, Syna Callidona. Chociaż postacie nienormalne są generalnie wolniejsze niż postacie działające wyłącznie w trybie DPS, duży potencjał rajdowy Jane Doe stawia ją na poziomie S-tier obok Zhu Yuan i Allena.
Yanagi
Specjalnością Yanagi jest wywołany chaos, w którym może aktywować efekt bez dołączania szoku. Tak długo, jak na wroga wpływa nienormalny stan, Yanagi może łatwo wywołać chaos. To czyni ją idealną partnerką dla Miyabi w ZZZ.
Zhu Yuan
Zhu Yuan jest doskonałym DPS w ZZZ, używa swojej strzelby, aby szybko zadawać obrażenia. Dobrze komponuje się z niemal każdą postacią ogłuszającą i wspierającą. Jednak w wersji 1.1 jej najlepszymi kolegami z drużyny są Qingyi i Nicole. Qingyi pomaga szybko ogłuszyć wrogów, podczas gdy Nicole zwiększa obrażenia zadawane przez eter i obniża obronę wroga.
Cezar
Umiejętności Cezara wydają się być idealną interpretacją roli defensywnej. Nie tylko ma potężne zdolności ochronne, ale także zapewnia potężne wzmocnienia i osłabienia. Twórcy dali jej także możliwość skalowania obrażeń w zależności od uderzenia, co pozwala jej łatwo ogłuszać wrogów. Co więcej, Cezar ma również zdolność kontrolowania łączenia mobów. Wszystko to sprawia, że przywódca Synów Callidona wyróżnia się wśród postaci drugoplanowych.
Qingyi
Qingyi to uniwersalna postać ogłuszająca, która może dołączyć do dowolnej drużyny o charakterze ofensywnym. Jej ruchy są płynne i może szybko gromadzić punkty ogłuszenia poprzez zwykłe ataki. Ponadto Qingyi może również zastosować ogromny mnożnik obrażeń, gdy wróg jest ogłuszony, znacznie wyższy niż Lykaon i Koleda. Jednak nadal jest gorsza od Lykaona w drużynie Erena, ponieważ Lykaon ma dodatkowe efekty na postaciach typu lodowego.
Lżejsza
Zapalniczka to postać ogłuszająca, posiadająca znaczne wzmocnienia w swoim zestawie umiejętności. Najlepiej radzi sobie z postaciami Ognia i Lodu, co w naturalny sposób stawia go wysoko na liście poziomów ZZZ, biorąc pod uwagę, że istnieje wiele potężnych jednostek posiadających te atrybuty.
Likaon
Lycaon to postać ogłuszająca typu lodowego. Opiera się głównie na normalnych, ładowanych atakach i specjalnych atakach EX, aby zamrozić i ogłuszyć wrogów, co znacznie pomaga w nienormalnych reakcjach w walce.
Moc Lycaona polega na jego zdolności do zmniejszania odporności na lód wroga, jednocześnie zwiększając obrażenia ogłuszające zadawane przez jego towarzyszy z drużyny temu wrogowi, co czyni go niezbędnym w każdej drużynie lodowej w Strefie Zero Bez Zen.
Ellen
Ellen to postać ofensywna, która zadaje obrażenia za pomocą żywiołu lodu. Jej doskonała synergia z Lykaonem i Soukaku jest jednym z głównych powodów, dla których jest na szczycie dowolnego poziomu w Zenless Zone Zero.
Kiedy Lykaon ogłusza wroga, a Soukaku zapewnia Ellen ogromne wzmocnienie, każdy z ataków Ellen spowoduje ogromne obrażenia, szczególnie w przypadku specjalnych ataków EX i umiejętności ostatecznych.
Harumasa
Harumasa to postać klasy S w Zenless Zone Zero, która kiedyś była rozdawana za darmo. Jest postacią atakującą elektrycznie, która wymaga określonych warunków, aby uwolnić potężne ataki.
Soukaku
Soukaku to miła postać wspierająca w Zenless Zone Zero. Służy przede wszystkim jako postać wzmacniająca, która może pomóc w zastosowaniu zamrażających anomalii na wrogów ze względu na jej liczne ataki zamrażające.
Kiedy Soukaku zostanie sparowana z innymi postaciami typu lodowego, takimi jak Ellen czy Lycaon, zapewni im dodatkowe wzmocnienie zamrożenia, czyniąc ją jedną z najlepszych postaci wzmocnionych w Strefie Bez Zen Zero.
Rina
Jako postać wspierająca Rina jest w stanie zadawać znaczne obrażenia, zapewniając jednocześnie członkom drużyny Efekt Penetracji (PEN), czyli zdolność ignorowania obrony wroga. Jej wysokie obrażenia wynikają z dzielenia się częścią penetracji z towarzyszami z drużyny, co sprawia, że w Strefie Bez Zen Zero priorytetem jest nadanie współczynnikowi penetracji Riny.
Ponadto Rina jest również dobra w gromadzeniu nieprawidłowości związanych z szokiem i wzmacnianiu reakcji szokowych. To czyni ją cennym sojusznikiem Elektrycznych postaci, które czerpią korzyści z szarżowania na wrogów.
Klasa A
Postacie na poziomie A w Zenless Zone Zero wyróżniają się w pewnych kombinacjach, ale ogólnie dobrze radzą sobie w swoich rolach.
Nicole
Nicole jest dobrą postacią wspierającą eter w Strefie Zero Bez Zen. Niektóre z jej umiejętności mogą wciągnąć wrogów w jej pole energetyczne, co może być nieocenione w walce z jednostkami obszarowymi, takimi jak Nekomata. Z drugiej strony znacznie osłabia obronę wroga i zwiększa obrażenia eteru zadawane mu przez drużynę. Niestety, jako wsparcie Aether, które wzmacnia postać Aether DPS, inne postacie DPS otrzymują tylko część wzmocnień Nicole.
Seth
Seth jest świetny jako tarcza i wsparcie, ale nie jest tak potężny jak postacie z najlepszymi wzmocnieniami, takie jak Soukaku i Caesar. Dzieje się tak głównie dlatego, że Seth jest niszową postacią dla deviant DPS, a wzmocnienia ATK są nadal korzystne dla deviantowych drużyn, ponieważ deviantowe obrażenia skalują się z ATK.
Lucyj
Lucy to postać wspierająca, która może powodować obrażenia w tle. Dzięki swojemu Dzikowi Strażniczemu może zapewnić całemu zespołowi niezłe wzmocnienie% ATK na maksymalnie 15 sekund, zadając stałe obrażenia w tle. Jeśli Lucy współpracuje z innymi postaciami w Strefie Zero Zenless, aby aktywować swoje umiejętności, jej DPS wzrośnie.
Piper
Chociaż wszystkie zdolności Piper można zredukować do jej specjalnego ataku EX, jest to nadal jeden z najlepszych ataków w Strefie Zero Bez Zen. Gdy Piper zacznie się kręcić, nic nie będzie w stanie jej powstrzymać, dopóki nie uruchomi nalotu i nie zgromadzi około 80% swoich dolegliwości fizycznych na następny nalot. Ten styl gry sprawdziłby się doskonale, gdyby została sparowana z innymi anomalnymi postaciami, aby stworzyć ciągły strumień zaburzeń.
Łaska
Proces gromadzenia się anomalii na wrogach może wydawać się powolny i niewdzięczny, dopóki nie spotkasz Grace, potężnej postaci anomalnej w Strefie Zero Bez Zen.
Grace jest w stanie szybko wysadzić wrogów w powietrze, zadając trwałe obrażenia za każdym razem, gdy trafisz ich Grace lub inną postacią. Dodatkowo, jeśli połączysz Grace z innymi postaciami, które dobrze kumulują anomalie, możesz wywołać Zaburzenie, które może zadać bardzo duże obrażenia. Chociaż Grace pozostaje bardzo istotna dla Anomalii, ciągłe wypuszczanie postaci Anomalii zepchnęło ją jeszcze niżej na liście.
Koleda
Koleda to solidna postać ognista/ogłuszająca w Zenless Zone Zero. Dzięki swojej naturalnej zdolności do szybkiego kumulowania ogłuszeń wroga, Koleda może dołączyć do dowolnego składu drużyny, szczególnie tej z innymi postaciami opartymi na ogniu. Jej synergia z Benem nie dotyczy tylko atrybutów, ale otrzymuje także kilka nowych, fajnych ruchów.
Anby
Anby jest jedną z najlepszych postaci w Strefie Zero Zenless, ale nie ze względu na jej zdolności bojowe, ale głównie ze względu na komiczny charakter misji fabularnych. Oczywiście nie jest wcale słaba w walce, wręcz przeciwnie, jest bardzo niezawodna jako jednostka ogłuszająca w drużynie. Kombinacje Anby są płynne, szybkie i wydajne, a dla dodatkowej zabawy/użyteczności odbija ona kule podczas biegu.
Jedną wadą jest to, że można ją łatwo przerwać, szczególnie w porównaniu z postaciami tego samego typu. Mogłaby zająć wyższą pozycję na liście mocy postaci ZZZ, gdyby nie istniały inne postacie ogłuszające, takie jak Qingyi, Lykaon i Koleda.
Żołnierz 11
Żołnierz 11 to łatwa postać do grania w Zenless Zone Zero. Chociaż zadaje duże obrażenia, mechanika Żołnierza 11 jest bardzo prosta i przejrzysta.
Po aktywowaniu jej ataku kombinowanego, umiejętności ostatecznej lub ataku specjalnego EX, jej normalne ataki będą miały atrybut ognia. Nadal możesz sprawić, że jej normalne ataki będą miały właściwości ogniowe, jeśli zrobisz to w odpowiednim czasie, ale nie jest to tego warte, ponieważ możesz łatwo ominąć to specjalnym atakiem EX. Chyba że szukasz ciekawego wyzwania.
Klasa B
Postacie klasy B odgrywają pewną rolę w Zenless Zone Zero, ale inne postacie mogą spisać się lepiej.
Ben
Ben jest jedyną postacią defensywną w wersji 1.0 Zenless Zone Zero. Zabawnie się nim gra ze względu na jego zdolność do blokowania i karania wrogów. Zapewnia także kilka nowych i interesujących ruchów dla Koledy. Jeśli chodzi o walkę, Ben jest bardzo powolny i nie zapewnia drużynie żadnych innych korzyści poza wzmocnieniem szansy na trafienie krytyczne. Tarcze są niezłą ochroną, ale grając w ZZZ, gracze lepiej doskonalą umiejętności uników, niż polegają na tarczach.
Nekomata
Jako postać ofensywna Nekomiya Mana (lub Nekomata) może zadawać duże obrażenia obszarowe, ale w tym celu w dużym stopniu polega na swoim zespole. Na wykresach poziomów Zenless Zone Zero w wersji 1.0 Nekomata ma trudności ze znalezieniem członków drużyny, którzy mogą zapewnić jej wrogów, głównie ze względu na jej żywioł i charakter.
W momencie premiery Fizyka jest wypełniona postaciami DPS, ale jej frakcja oferuje Nicole jedynie jako przydatną postać wspierającą. Nie ma jednak wątpliwości, że Nekomata stanie się silniejsza, gdy w przyszłości zostanie wydanych więcej postaci wspierających opartych na fizyce.
Klasa C
Postacie poziomu C nie odgrywają obecnie żadnej roli w Zenless Zone Zero.
Koryn
Corin to postać ofensywna, która zadaje obrażenia fizyczne. Jej obrażenia są doskonałe, ponieważ zadaje trwałe, przedłużone obrażenia tnące ogłuszonym wrogom. Możesz to zrobić, przytrzymując jej specjalną umiejętność EX. Niestety, jest już Nekomata, lepsza jednostka ataku fizycznego, zdolna do zadawania obrażeń obszarowych, oraz Piper, która również lepiej radzi sobie z zadawaniem dolegliwości fizycznych.
Billy
Billy rzeczywiście dużo krzyczał i dużo strzelał, ale z pewnością nie wyrządził wielkich szkód. Jako postać ofensywna Billy doskonale radzi sobie z szybką zmianą drużyn, a jego kombinacje ataków mogą powodować obrażenia wrogów. Jednak wiele postaci DPS, nawet postaci ataku fizycznego, jest znacznie lepszych w zadawaniu obrażeń niż Billy.
Antona
Chociaż Anton ma interesującą umiejętność podstawową, która konsekwentnie powoduje obrażenia od uderzenia, brakuje mu DPS od ataku. Jako postać atakująca/elektryczna, Anton musi być głównym DPS, prowadzącym drużynę do bitwy. Niestety Anton jest także jednostką ukierunkowaną na jeden cel, co dodatkowo ogranicza jego DPS w walce.