CEO da Bandai Namco Europe alerta: Novo IP enfrenta riscos devido ao cronograma de lançamento lotado
O CEO da Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, disse recentemente que os editores de jogos enfrentam novos desafios no planejamento de lançamentos de jogos. Este artigo analisa mais de perto as opiniões de Muller e suas implicações para novos lançamentos de IP.
O aumento dos custos e a incerteza sobre os planos de emissão representam riscos
2024 é um ano transformador para muitos desenvolvedores de jogos, e a Bandai Namco está entre eles. De acordo com o CEO europeu da empresa, Arnaud Muller, eles têm lidado com os desafios da incerteza económica e de um calendário de lançamentos cada vez mais lotado. Em uma entrevista recente, Muller compartilhou seus pensamentos sobre os riscos e oportunidades que editoras como a Bandai Namco enfrentam ao planejar futuros lançamentos de jogos.
A Bandai Namco teve fortes resultados financeiros este ano - em grande parte graças ao pacote de expansão Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain e ao próximo Dragon Ball: Brawl! ZERO” de sucesso — mas Muller é rápido em apontar que o caminho a seguir não será fácil. O sucesso do Elden's Ring esconde desafios de longo prazo da indústria. Embora 2024 esteja sendo aclamado como o “ano da estabilidade” após as demissões em toda a indústria e o crescimento do mercado após o “ano pandêmico”, os desafios de longo prazo para o desenvolvimento de jogos e os planos de publicação são preocupantes.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco está priorizando uma “abordagem de risco equilibrada” ao avaliar sua linha de jogos. Isto inclui fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de fazer certos jogos versus o potencial da propriedade intelectual existente” e nova propriedade intelectual em segmentos de mercado específicos. Muller reconhece, contudo, que o conceito de “escolha segura” está a mudar.
Muller disse: "Existem opções sólidas no mercado hoje? Acredito que existam. Mas... está se tornando cada vez mais difícil lançar novas IPs e os prazos crescentes exigem que o potencial seja considerado desde o início." de excessos e atrasos. Se esses fatores não forem levados em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a imprevisibilidade do cronograma de emissão. Embora a linha de jogos de 2025 inclua Monster Hunter: Wildlands, Oath, Ghost: Nightcry e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questionou a confiabilidade de sua janela de lançamento: “Quantos desses jogos serão lançados no prazo? diferente de outras empresas.”
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, oferece alguma proteção. “Acreditamos... que existe um segmento do nosso público que está interessado no nosso portfólio, permanece fiel a algumas das nossas propriedades intelectuais e estará interessado em comprar os nossos jogos”, disse Muller.
Embora séries estabelecidas possam oferecer alguma segurança, Muller ressalta que mesmo essas não podem ser menosprezadas. Os gostos dos jogadores mudarão e o que funcionou no passado poderá não funcionar no novo ambiente de mercado. Por outro lado, novos IPs são mais suscetíveis ao fracasso comercial devido aos seus altos custos de desenvolvimento e ao mercado de jogos lotado. “Little Nightmares 3… tem uma legião de fãs que, esperançosamente, estarão interessados em jogar o jogo, independentemente de o GTA ser lançado em 2025 ou não”, continuou Muller.
Conforme mencionado anteriormente, Muller considera 2024 um “ano de estabilidade” para a indústria. No entanto, para "retornar o mercado a um crescimento significativo", ele identificou três fatores importantes: "um ambiente macroeconômico favorável", uma "plataforma forte e base instalada" e países como "Brasil e América do Sul, Índia, etc. "novos mercados com enorme potencial de crescimento.
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu: "Somos independentes de plataforma. Nossos jogos são jogáveis principalmente em todas as plataformas, Switch sempre foi um importante plataforma para nós... estamos prontos para investir sempre que a Nintendo lançar um novo console.”
Apesar dos desafios acima, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se toda a linha de jogos planejados para lançamento em 2025 se concretizar, “então obviamente não consigo ver o mercado não crescendo no próximo ano”.