De acordo com os analistas da Circana, * Black Ops 6 * emergiu como o jogo mais vendido nos Estados Unidos no ano passado, continuando a impressionante série da série Call of Duty, que liderou o mercado dos EUA por 16 anos consecutivos. Esse domínio ressalta o apelo inabalável da franquia e seu status de grampo na comunidade de jogos.
No reino dos jogos esportivos, * EA Sports College Football 25 * capturou o coração dos jogadores dos EUA após o lançamento do console em julho. Apesar de uma pequena queda nos gastos gerais dos jogos nos EUA em 1,1% em 2024 em comparação com o ano anterior, a Circana destaca que esse declínio está principalmente ligado à redução da demanda de hardware. Por outro lado, os gastos com complementos e serviços tiveram um crescimento positivo, aumentando em 2% e 6%, respectivamente, refletindo uma mudança nas preferências do consumidor em relação ao conteúdo e serviços digitais.
Olhando para o futuro, os fãs de * Black Ops 6 * e * Warzone 2 * têm muito a antecipar. A segunda temporada, lançada em 28 de janeiro, promete um novo conteúdo emocionante, incluindo um evento com tema ninja e um crossover com o icônico universo "Terminator", definido para revigorar a experiência de jogabilidade.
O jogo recebeu aclamação generalizada por suas variadas missões que mantêm os jogadores envolvidos e surpresos ao longo da campanha. Tanto jogadores quanto críticos elogiaram a mecânica refinada de tiro e o sistema de movimento inovador, que permite ações dinâmicas como atirar enquanto caem ou deitam de costas. Esse redesenho contribui significativamente para a experiência imersiva do jogo.
Os revisores também elogiaram a duração da campanha, com cerca de oito horas, o que atinge um equilíbrio perfeito - não muito curto para se sentir apressado, nem muito tempo para se arrastar. O modo de zumbis, em particular, tem sido um sucesso entre os jogadores, complementando a campanha bem recebida. No entanto, * Black Ops 6 * não ficou sem seus críticos. Uma parte da comunidade, especialmente no Steam, expressou decepção, citando principalmente questões técnicas, como falhas frequentes e conexões de servidores instáveis que impedem o progresso no modo de história.