サーカナのアナリストによると、 * Black Ops 6 *は昨年、米国のトップセラーゲームとして登場し、Call of Dutyシリーズの印象的な連勝を継続し、16年連続で米国市場を導きました。この優位性は、フランチャイズの揺るぎない魅力と、ゲームコミュニティの定番としての地位を強調しています。
スポーツゲームの領域では、 * EA Sports College Football 25 *は、7月にコンソールリリースで米国のゲーマーの心を捕らえました。前年と比較して、2024年には2024年の米国のゲーム支出全体がわずかに下落しているにもかかわらず、Circanaはこの減少が主にハードウェアの需要の減少に関連していることを強調しています。対照的に、アドオンとサービスへの支出により、プラスの成長が見られ、それぞれ2%と6%増加し、消費者の好みのデジタルコンテンツとサービスへの変化を反映しています。
今後、 * Black Ops 6 *および * Warzone 2 *のファンには予想があります。 1月28日に開始されたセカンドシーズンは、忍者をテーマにしたイベントや、ゲームプレイエクスペリエンスを活性化するために設定された象徴的な「ターミネーター」ユニバースとのクロスオーバーなど、エキサイティングな新しいコンテンツを約束します。
このゲームは、キャンペーン全体を通してプレイヤーを引き付け、驚かせるさまざまなミッションで広範な称賛を受けています。プレイヤーと批評家の両方が、洗練された射撃力学と革新的な運動システムを称賛しており、これにより、倒れたり背中に横たわったりするときの射撃などの動的なアクションが可能になりました。この再設計は、ゲームの没入型エクスペリエンスに大きく貢献します。
また、レビュアーはキャンペーンの長さを称賛し、約8時間でクロックします。これは完璧なバランスをとっています。特に、ゾンビモードはゲーマーの間でヒットし、好評のキャンペーンを補完しています。しかし、 * Black Ops 6 *は批評家なしではありませんでした。コミュニティの一部、特にSteamでは、頻繁なクラッシュやストーリーモードの進捗を妨げる不安定なサーバー接続などの技術的な問題を主に引用して、失望を表明しました。