Selon les analystes de Circana, * Black Ops 6 * est devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis l'année dernière, poursuivant l'impressionnante séquence de la série Call of Duty, qui a conduit le marché américain pendant 16 années consécutives. Cette domination souligne l'attrait indéfectible de la franchise et son statut de base dans la communauté des jeux.
Dans le domaine du jeu sportif, * EA Sports College Football 25 * a capturé le cœur des joueurs américains lors de sa sortie de console en juillet. Malgré une légère baisse des dépenses globales de jeu américain de 1,1% en 2024 par rapport à l'année précédente, Circana souligne que cette baisse est principalement liée à la réduction de la demande matérielle. En revanche, les dépenses en modules complémentaires et services ont connu une croissance positive, augmentant respectivement de 2% et 6%, reflétant un changement dans les préférences des consommateurs vers le contenu et les services numériques.
Pour l'avenir, les fans de * Black Ops 6 * et * Warzone 2 * ont beaucoup à anticiper. La deuxième saison, lancée le 28 janvier, promet un nouveau contenu passionnant, y compris un événement sur le thème du ninja et un croisement avec l'emblématique "Terminator" Universe, qui devait revigorer l'expérience de gameplay.
Le jeu a été largement acclamé pour ses missions variées qui maintiennent les joueurs engagés et surpris tout au long de la campagne. Les joueurs et les critiques ont salué les mécanismes de tir raffinés et le système de mouvement innovant, qui permet des actions dynamiques comme le tir tout en tombant ou en allongant sur le dos. Cette refonte contribue de manière significative à l'expérience immersive du jeu.
Les critiques ont également fait l'éloge de la longueur de la campagne, parcourant environ huit heures, ce qui établit un équilibre parfait - pas trop court pour se sentir précipité, ni trop long pour traîner. Le mode Zombies, en particulier, a été un succès parmi les joueurs, complétant la campagne bien accueillie. Cependant, * Black Ops 6 * n'a pas été sans ses critiques. Une partie de la communauté, en particulier sur Steam, a exprimé sa déception, citant principalement des problèmes techniques tels que des accidents fréquents et des connexions de serveur instables qui entravent les progrès en mode histoire.