Foi há quase um ano na conferência de desenvolvedores de jogos quando entrei em uma reunião e fui apresentado ao Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina com magistralmente elementos de Sea of Thieves, deixou 4 mortos e FTL. Tendo jogado recentemente a última compilação ao lado de alguns dos desenvolvedores, estou convencido de que, se algum jogo indie tem o potencial de causar um impacto significativo este ano, é um navio de salto. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo se tornou mais polido e agradável do que nunca.
Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship, é uma aventura espacial envolvente e não pendente, projetada para até quatro jogadores. Notavelmente, a equipe da KeetaSake Games ouviu feedback e está desenvolvendo recursos que permitem que os jogadores solo mergulhem na experiência. Eles estão criando assistentes de IA narrativamente ricos que podem ajudar a gerenciar o navio, tornando-o acessível como um jogo para um jogador. Você tem um vislumbre disso no prólogo, que não apenas serve como um tutorial, apresentando -o a mecânicos de jogabilidade, como fotografar, terno espacial voando e combate a enviar, mas também constrói a tradição do jogo.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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O Jump Ship agora possui uma narrativa atraente tecida em sua jogabilidade PVE. A história gira em torno de um vírus malicioso que infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus colegas atiranos navegar por cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para alcançar e interromper o vírus em sua fonte. As missões podem variar de aventuras rápidas de 10 minutos a missões de longa hora. O mapa de salto ajuda a avaliar o nível de perigo de cada missão, codificado por cores para informá-lo dos riscos e recompensas em potencial.
Uma parte essencial da sua jornada é a íris, a IA não infectada que você encontra no prólogo, que atua como narrador durante suas missões. Isso adiciona uma camada de estrutura à robusta Fundação de Jump de Jump Ship. Além disso, o hangar serve como uma base de operações, onde você pode gastar sua moeda no jogo na personalização de roupas, explorando o mapa do Galaxy e até mesmo desfrutando de um jogo de futebol durante o tempo de inatividade.
A jogabilidade principal de quatro jogadores do Jump Ship é nada menos que emocionante. As missões raramente vão como planejado; Seu navio pode ser atacado a caminho, necessitando de um jogador para pilotar e usar as armas de cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão arbitador de 360 graus do navio. Enquanto isso, os jogadores restantes podem ser magados ao casco, tirando tiros nos navios inimigos. Se o navio sofrer danos, os jogadores devem correr para dentro, pegar extintores de incêndio e navegar em aberturas para apagar incêndios, garantindo que o navio permaneça operacional.
Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam através de estruturas cheias de inimigos para recuperar saques valiosos. O trabalho em equipe é crucial, especialmente ao lidar com robôs implacáveis e infectados. O gancho de luta aumenta a mobilidade, permitindo um movimento rápido nas áreas, tanto no solo quanto no espaço. Depois que o pilhagem é protegido, um jogador deve levá -lo de volta ao navio, enquanto os outros fornecem cobertura, garantindo o retorno seguro de seu companheiro de equipe.
Tanto minha demonstração do ano passado quanto a recente foram breves, mas demonstraram que o navio de salto se destaca em rajadas curtas, tornando -o acessível sem exigir muito tempo. No entanto, não explorei o suficiente da estrutura da missão mais ampla e da variedade de conteúdo gerado processualmente para avaliar totalmente sua repetibilidade. No entanto, tudo o que experimentei até agora aponta para pular o navio, tendo o potencial de ser um grande sucesso. Com todos os elementos certos em vigor, antecipio ansiosamente jogar mais desse jogo promissor.