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"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"

Autor : Dylan Aktualisieren:Apr 19,2025

Es war fast ein Jahr auf der Game Developers Conference, als ich zum ersten Mal ein Meeting trat und vorgestellt wurde, um Ship, einen faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Tote und FTL, meisterhaft kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build gespielt habe, bin ich überzeugt, dass ein Indie -Spiel das Potenzial hat, in diesem Jahr einen signifikanten Einfluss zu haben, es ist Jump Ship. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und angenehmer als je zuvor geworden.

Wenn Sie Jump Ship noch nicht kennen, handelt es sich um ein ansprechendes, nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Insbesondere hat das Team bei Keepsake Games Feedback gehört und entwickelt Funktionen, die es Solo -Spielern ermöglichen, sich mit der Erfahrung einzulassen. Sie erstellen narrativ reiche AI-Assistenten, die dazu beitragen können, das Schiff zu verwalten, und machen es als Single-Player-Spiel zugänglich. Sie erhalten einen Einblick in den Prolog, der nicht nur als Tutorial dient, in dem Sie Gameplay -Mechaniker wie Dreh-, Space -Anzug -Fliegen und Schiffskampf vorstellen, sondern auch die Überlieferung des Spiels bauen.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Die Geschichte dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor zu navigieren, um das Virus an seiner Quelle zu erreichen und zu stoppen. Missionen können von schnellen 10-minütigen Abenteuern bis hin zu länger stundenlangen Quests reichen. Die Sprungkarte hilft Ihnen dabei, das Gefahrenniveau jeder Mission zu messen, die Sie über die Risiken und potenziellen Belohnungen informieren.

Ein wesentlicher Teil Ihrer Reise ist Iris, die nicht infizierte KI, die Sie im Prolog begegnen, der während Ihrer Missionen als Erzähler fungiert. Dies verleiht der robusten Gameplay -Fundament von Jump Ship eine Strukturschicht. Darüber hinaus dient der Hangar als Operationsbasis, wo Sie Ihre Währung im Spiel für das Anpassen von Outfits, die Erkundung der Galaxienkarte und sogar ein Fußballspiel während der Ausfallzeiten ausgeben können.

Spielen

Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay des Sprungschiffs ist geradezu berauschend. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, was einen Spieler erfordert, um die Stuhlwaffen des Piloten zu steuern und zu nutzen, während ein anderer die 360-Grad-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit könnten die verbleibenden Spieler auf den Rumpf gestraßen und schießen auf feindliche Schiffe. Wenn das Schiff Schaden erleidet, müssen die Spieler innen eilen, Feuerlöscher schnappen und an den Lüftungsschlitzen navigieren, um Brände zu löschen, um sicherzustellen, dass das Schiff in Betrieb bleibt.

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Bei der Erreichung Ihres Ziels steigten alle vier Spieler aus und navigieren durch mit Feind gefüllte Strukturen, um wertvolle Beute abzurufen. Die Teamarbeit ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere im Umgang mit unerbittlichen, infizierten Robotern. Der Grappling -Haken verbessert die Mobilität und ermöglicht eine schnelle Bewegung über Bereiche sowohl am Boden als auch im Weltraum. Sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff bringen, während die anderen Deckung bieten und die sichere Rückkehr ihrer Teamkollegen sicherstellen.

Sowohl meine Demo aus dem letzten Jahr als auch die jüngsten waren kurz, aber sie zeigten, dass Sprungschiff in kurzen Ausbrüchen hervorragende Leistungen erbringt, was es zugänglich machte, ohne zu viel Zeit zu fordern. Ich habe jedoch nicht genug von der breiteren Missionsstruktur und der Vielfalt der prozedural generierten Inhalte erforscht, um die Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher erlebt habe, um das Schiff zu springen, das das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Mit den richtigen Elementen erwarte ich mit Spacht, mehr von diesem vielversprechenden Spiel zu spielen.

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