POKEMON TCG Pocket: Revisão de recursos de negociação solicitada pela reação ao jogador
Dena, desenvolvedor do Pokemon TCG Pocket, prometeu renovar o sistema comercial do jogo após críticas significativas aos jogadores. A controvérsia centra -se em torno do alto custo e natureza restritiva do recurso de negociação recentemente implementado.
Alto custo do comércio Tokens combustam a frustração do jogador
Introduzido em 29 de janeiro de 2025, o recurso de negociação permite trocas de 1-4 cartões de raridade de diamante e 1 estrela de ápice genético e míticos pacotes de reforço da ilha. Embora benéfico para a conclusão do POKEDEX, as limitações-especificamente a seleção de cartões restritos, a introdução de uma nova moeda no jogo (tokens comerciais) e os custos de negociação exorbitantes-desencadearam o descontentamento generalizado.
Dena reconheceu o feedback negativo em 1º de fevereiro de 2025, por meio de uma postagem no Twitter (x), afirmando que eles estão trabalhando ativamente em melhorias. As principais mudanças incluem a exploração de maneiras alternativas de adquirir tokens comerciais, potencialmente por meio de eventos no jogo. Atualmente, a obtenção de tokens suficientes exige sacrificar cartas de alta raridade, criando um loop insustentável para muitos jogadores. Por exemplo, a negociação de um cartão de 4 diamantes exige 500 tokens, enquanto a venda de uma carta de 1 estrela produz apenas 100.
Dena justificou as restrições iniciais como uma medida para combater a atividade do BOT e a exploração de várias contas, com o objetivo de manter uma experiência justa e agradável de coleta de cartões.
Preocupações de acessibilidade para o pacote genético do ápice do ápice
O lançamento dos pacotes SmackDown Booster, em 29 de janeiro de 2025, também gerou controvérsia. Alguns jogadores acreditavam erroneamente que os pacotes de ápice genéticos haviam sido removidos do jogo devido à sua ausência da tela principal. Isso foi esclarecido como um problema de interface do usuário; Os pacotes mais antigos permanecem acessíveis por meio de uma opção "Selecionar outros pacotes de reforço" menos proeminente.
Embora compreensíveis do ponto de vista de marketing, a baixa visibilidade da opção de seleção de pacotes causou ansiedade desnecessária entre os jogadores que não haviam concluído o conjunto de ápice genético. Os jogadores sugeriram melhorar a tela inicial para evitar futuros mal -entendidos. Dena ainda não abordou diretamente esse problema de interface do usuário.