gdeac.comLar NavegaçãoNavegação
Lar >  Notícias >  SAG-AFTRA Deadlocked With Games Industry na IA

SAG-AFTRA Deadlocked With Games Industry na IA

Autor : Olivia Atualizar:Mar 13,2025

O Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) atualizou seus membros sobre as negociações de proteção do ator de videogames. Embora tenham sido feitos progressos, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria.

Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:

  • Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados ​​e futuros, enquanto o grupo de negociação limita o trabalho produzido após o acordo.
  • Definição "Réplica Digital": SAG-AFTRA a define como qualquer desempenho prontamente identificável para um artista, enquanto o grupo de negociação usa "objetivamente identificável", potencialmente excluindo muitas performances.
  • Inclusão do desempenho do movimento: SAG-AFTRA deseja que os artistas de movimento incluídos no contrato generativo de IA.
  • Terminologia: Desacordo em terminologia para performances geradas pela IA ("Geração em tempo real" vs. "geração processual").
  • Divulgação de uso de voz: SAG-AFTRA exige a divulgação da mistura de voz com outras vozes e o uso em chatbots em tempo real versus diálogo com script.
  • Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplica digital durante greves; O grupo de barganha deseja uso contínuo.
  • Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe consentimento renovável de cinco anos; O grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
  • Compensação: desacordos significativos sobre pagamento mínimo da criação e uso de réplicas digitais, apesar do acordo tentativo sobre o cálculo do salário de bônus.
  • Direitos de bônus do empregador: a proposta do grupo de barganha, semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, concede aos empregadores direitos de bônus com pagamento premium. O SAG-AFTRA considera muito amplo e potencialmente contornado os direitos da União.
  • Rastreamento de uso: SAG-AFTRA deseja que um sistema rastreie o uso da réplica digital para compensação apropriada; O grupo de negociação considera inviável.
  • Definição do desempenho sintético: desacordos na definição e regulação dos artistas "sintéticos" criados a partir de IA generativa.

Apesar dos acordos provisórios sobre pagamento de bônus, resolução de disputas, elementos mínimos de remuneração, requisitos de consentimento, certas divulgações e muito mais, o SAG-AFTRA expressa preocupação de que os empregadores de negociação estejam deturpando o progresso. O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alerta os membros de que os empregadores estão sentindo pressão da greve e podem procurar explorar artistas não sindicais, pedindo aos membros que resistam a tais ofertas.

Audrey Refrigeing, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, contraria que eles propuseram um acordo com aumentos de mais de 15% dos salários, proteções de saúde e segurança aprimoradas, termos de IA líder do setor e compensação adicional pelo uso de desempenho em outros jogos. Eles expressam ânsia em retornar à mesa de barganha.

A greve de videogames Sag-Aftra de oito meses, decorrente da discordância da IA, está impactando visivelmente os jogos. Os jogadores relatam NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends foi atingido após a suposta subversão de greve, e Call of Duty: Black Ops 6 caracteres foram reformulados. Recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram sua substituição via Patch Notes.

Artigos Mais Recentes
  • Dead Island 2 Teria Enterrado a Franquia, Diz Ex-Executivo

    ​ Um ex-líder de comunicação da Deep Silver, editora de Dead Island 2, abordou publicamente o conturbado atraso de oito anos do jogo, que se seguiu ao feedback desastroso dos primeiros testes de jogabilidade.Falando abertamente na Develop:Brighton (con

    Autor : Ava Ver tudo

  • Horários de Lançamento de Elden Ring Nightreign Divulgados

    ​ A escuridão surge enquanto Bandai Namco e FromSoftware revelam o calendário de lançamento mundial de Elden Ring Nightreign.Elden Ring Nightreign será oficialmente disponibilizado em 30 de maio às 12:00 AM EDT em PC, PlayStation 4/5 e Xbox One/Series

    Autor : Lucy Ver tudo

  • Clair Obscur: Expedição 33 Alcança 2 Milhões de Vendas em 12 Dias

    ​ Clair Obscur: Expedition 33 Atinge Marco de 2 Milhões de Vendas em Apenas 12 DiasO RPG francês superou todas as expectativas, dobrando seus números de vendas iniciais de 1 milhão nos primeiros três dias para impressionantes 2 milhões de cópias vendid

    Autor : Alexis Ver tudo

Tópicos
Principais clássicos do arcade e novos sucessos
Principais clássicos do arcade e novos sucessosTOP

Mergulhe no mundo dos jogos arcade com nossa coleção selecionada de sucessos clássicos e novos! Experimente a emoção da jogabilidade retrô com títulos como Clone Cars e Brick Breaker - Balls vs Block, ou descubra novas experiências inovadoras com Fancade, Polysphere e Riot Squid. Quer você seja um fã de jogos de quebra-cabeça (Screw Pin Puzzle 3D), aventuras cheias de ação (Rope-Man Run, SwordSlash) ou multijogador competitivo (1-2-3-4 Player Ping Pong), esta coleção tem algo para todos. Explore o que há de melhor em jogos de arcade com Tolf e muitos outros aplicativos interessantes. Baixe Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash e Screw Pin Puzzle 3D hoje mesmo!