A escolha da classe certa no nivelamento * da masmorra * pode afetar significativamente sua experiência de jogabilidade, especialmente em cenários de jogo no meio do final. Este guia se concentra nas aulas de classificação para a eficácia do PVE em um ambiente de equipe, com notas ocasionais sobre o jogo solo. Vamos mergulhar na lista de camadas de nível * de nível de masmorra *, classificada de S-Tier para C-Tier com base em sua utilidade geral e necessidade no jogo de meados a final.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes com base em seu poder e essencialidade nos cenários de jogo meados da finalidade. Lembre -se, o melhor traficante de danos nem sempre é a melhor aula. Por exemplo, o mago se destaca em danos, mas sem um curandeiro ou tanque, sua equipe pode não sobreviver o suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra no PVE, fornecendo razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para escolher qualquer aula que chama sua atenção e consulte esta lista de camadas mais tarde em sua jornada. Também abordaremos o desempenho de cada classe ao jogar sozinho.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é indispensável por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, permitindo que DPs e curandeiros se concentrem em seus papéis. Como em qualquer MMORPG, os tanques aliviam a pressão, permitindo que sua equipe se posicione, atacasse e se recupere. Com alta durabilidade e adição de roubo de vida, os tanques se tornam quase inabaláveis. | Com a vida roubada, os tanques podem ser decentes para o jogo solo puxando inimigos em um local, deslumbrante e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | Semelhante aos tanques, os curandeiros se tornam essenciais no jogo de meados do final. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais letais, e as poções acabam, um curandeiro é crucial para manter sua equipe viva e saudável ao longo de ataques. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOEs poderosos, como bola de fogo e correntes de raios. Eles superam guerreiros, assassinos e guardas florestais com facilidade, mas dependem muito de tanques para maximizar seu potencial. As subclasses podem melhorar ainda mais sua saída de danos. | Excelente para jogo solo no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de inimigos de um tiro. No entanto, eles lutam no jogo de meados do final sem um tanque. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs e sobrevivência, graças ao seu roubo de vida embutido. Embora seus danos sejam mais baixos que os assistentes, eles são mais versáteis, ajudando os tanques a gerenciar inimigos e proteger o mago da equipe. | Uma das melhores classes solo devido à sua vida roubada, forte dano ao AOE de curto alcance e durabilidade decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando -as altamente dependentes da habilidade do jogador. Eles têm habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo jogo estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem isso, eles podem cair no C-Tier. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e mana ampla. Uma vez que as poções de mana acabam, sua eficácia cai significativamente. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são sólidos no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AoE à medida que o jogo avança. | Efetivo para o jogo solo no jogo do início para o meio com táticas de atropelamento, mas, como os Wizards, eles precisam de um tanque em estágios posteriores, reduzindo sua viabilidade solo. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers são a classe DPS mais fraca devido à falta de danos efetivos ao AOE. Wizards, assassinos e guerreiros superem -os, tornando os Rangers menos ideais, mas ainda agradáveis de jogar. |
Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, visite nossa página do Roblox.