Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и похоже, что мы на грани получения дополнительной информации. Марафон-это захватывающий PVP-фокусированный стрелок для экстракции на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы противостоять сложным условиям планеты, поскольку они исследуют давно потерянную колонию на своей поверхности.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился всесторонним видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры. В то время они подчеркнули, что игра все еще находилась на ранних стадиях развития. Модели персонажей игроков все еще были утонченными, и вражеские модели находились в предварительном состоянии.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готовясь больше из того, над чем они работали. В твиттере из официального марафона, показанного ниже, показал загадочное изображение вместе с искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art of Satternemation из дебютного марафона трейлера на изображении. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, скорее всего, можно больше раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы декодировать сообщение.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые обнаружен в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie , в которой представлены темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с серьезными проблемами в последние годы, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг подвергся критике со стороны промышленности. Увольнения последовали за еще одним раундом, на 100 сокращения рабочих мест менее чем год назад , после чего сотрудники сообщили, что атмосфера в студии была «сокрушительной душой».
Дальнейшая суматоха произошла, когда появился отчет через несколько недель после 220 потерь рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Результаты ответаЭти события совпадают с переоценкой Sony о том, как она сосредоточена на играх в реальном времени. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о приверженности компании запустить только шесть из 12 запланированных игр в прямом эфире к марту 2026 года, что указывает на изменение стратегии, которое привело к отмене последней из американской многопользовательской игры .
В то время как Helldivers 2 Arrowhead стал огромным успехом, продавая 12 миллионов экземпляров всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, других усилий Sony Live, столкнувшись с значительными проблемами. Например, согласие Sony было одним из самых заметных провалов в истории PlayStation, выжив только несколько недель из -за низкого числа игроков, прежде чем быть отключенным и в конечном итоге прекратить, вместе с его разработчиком.
Кроме того, в начале этого года Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых службах , одну название «Бога Файла», разработанное BluePoint, а другая - разработчиком, прошедшими дни Bend.