还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看起来我们即将获得更多细节。马拉松是一款令人兴奋的以PVP为中心的提取射击游戏,该射击器设置在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家扮演跑步者的角色,当他们探索了久违的殖民地表面上久违的殖民地时,为能够承受地球挑战性的条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,该视频提供了有关游戏机制的见解。当时,他们强调游戏仍处于发展的早期阶段。玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,六个月后,Bungie似乎准备揭开他们正在从事的工作。如下所示的官方马拉松帐户的一条推文带有一个隐秘的图像以及乱码的信号噪音。粉丝从图像中的首次马拉松预告片中发现了ASCII的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经潜入来解码信息。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次被揭露,以重新启动经典的Bungie系列,其中包括“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来Bungie面临着重大挑战,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动受到行业同行的批评。裁员在不到一年前的另一轮100个工作裁员之后,此后,工作人员报告说,工作室的气氛是“灵魂粉碎”。
在220个工作损失后数周后,一份报道提出了一份报告,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在邦吉进行内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
Answersee结果这些发展与索尼重新评估其对现场服务游戏的重新评估相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布该公司承诺在2026年3月的12个计划现场服务游戏中只发起六场,这表明策略发生了变化,导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service工作面临着重大挑战。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation历史上最著名的失败者之一,由于球员人数低,在离线并最终与其开发人员一起终止了几周。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两个未经宣布的现场服务游戏,一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是由Days Over Developer Bend开发的。