還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看起來我們即將獲得更多細節。馬拉松是一款令人興奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,該射擊器設置在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家扮演跑步者的角色,當他們探索了久違的殖民地表面上久違的殖民地時,為能夠承受地球挑戰性的條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻提供了有關遊戲機制的見解。當時,他們強調遊戲仍處於發展的早期階段。玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,六個月後,Bungie似乎準備揭開他們正在從事的工作。如下所示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像以及亂碼的信號噪音。粉絲從圖像中的首次馬拉松預告片中發現了ASCII的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經潛入來解碼信息。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie系列,其中包括“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,近年來Bungie面臨著重大挑戰,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動受到行業同行的批評。裁員在不到一年前的另一輪100個工作裁員之後,此後,工作人員報告說,工作室的氣氛是“靈魂粉碎”。
在220個工作損失後數週後,一份報導提出了一份報告,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在邦吉進行內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
Answersee結果這些發展與索尼重新評估其對現場服務遊戲的重新評估相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布該公司承諾在2026年3月的12個計劃現場服務遊戲中只發起六場,這表明策略發生了變化,導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service工作面臨著重大挑戰。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最著名的失敗者之一,由於球員人數低,在離線並最終與其開發人員一起終止了幾週。
此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經宣布的現場服務遊戲,一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是由Days Over Developer Bend開發的。