В «Ведьмаке 4» фанаты с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку Цири шагает в центре внимания, опередив Геральта в качестве главного героя. Этот переход вызвал широкое любопытство к его влиянию на игровой процесс, особенно в отношении боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал представление об этих изменениях во время эпизода их подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром. В этой последовательности она использует цепь - дань уважения Ведьмаку 1 - чтобы подчинить своего противника. Что отличает ее боевой стиль, так это его плавность и акробатика. Разработчики разработали разницу между подходами Сири и Геральта:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая дает дань уважения Ведьмаку 1 . Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает резкий контраст между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее подписанной ловкостью. Ее способность выполнять акробатические маневры вводит в игровой процесс захватывающее новое измерение, отличая ее от более обоснованного и стоического Геральта.
С CIRI у руля в Witcher 4 , игроки могут ожидать более плавного и быстро развивающегося боевого опыта, который отражает ее уникальную личность и навыки. Поскольку CD Projekt Red продолжает раскрывать больше деталей, ожидание игры только усиливается. Остается вопрос: поддерживать ли игровой процесс CIRI наследие, установленное Геральтом? Поклонникам нужно будет подождать и посмотреть!