在《巫師4》中,隨著CIRI進入焦點,球迷們急切地期待著重大的轉變,從杰拉特接任主角。這種過渡引發了人們對其對遊戲玩法的影響的好奇心,尤其是在戰鬥機制上。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了對這些變化的見解。
開發人員突出了遊戲預告片中Ciri與怪物作鬥爭的場景。在這個序列中,她使用一條鏈(向巫師1致敬)來製服對手。她的戰鬥風格的區別在於它的流動性和雜技。開發人員詳細闡述了Ciri和Geralt的方法之間的區別:
在一個場景中,我們看到了鏈條,這是對巫師1的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
這種比較強調了兩個字符之間的鮮明對比。杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著重於力量和精確度,而CIRI的動作的特徵是速度,動力和她的標誌性敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了一個令人興奮的新維度,使她與更紮實的堅強杰拉特(Geralt)區分開來。
憑藉Ciri掌握巫師4的掌舵,玩家可以期待更加流暢,快速的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和技能。隨著CD Projekt Red繼續發布更多細節,對遊戲的期待只會加劇。問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會堅持Geralt設定的遺產嗎?粉絲將需要等待!