Генеральный директор Obsidian Entertainment рассматривает Shadowrun: возрождение ролевой игры в стиле киберпанк-фэнтези?
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт публично выразил большой интерес к разработке игры на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это открытие последовало за недавним интервью, вызвавшим волнение среди поклонников известной студии ролевых игр и франшизы киберпанк-фэнтези.
За пределами Fallout: возможность Shadowrun?
В интервью подкаста с Томом Касвеллом Уркхарта спросили, какой IP-игрой Microsoft, не связанной с Fallout, он больше всего хотел бы заняться. В то время как Obsidian в настоящее время занята такими проектами, как *Avowed* и *The Outer Worlds 2*, Уркхарт без колебаний назвал Shadowrun своим лучшим выбором. Он подчеркнул свою давнюю признательность за франшизу, заявив: «Я люблю Shadowrun. Я думаю, что это очень круто». Этот энтузиазм проистекает из его личного опыта работы с игрой, поскольку он даже владел несколькими изданиями настольной ролевой игры. Приобретение Microsoft Activision только расширило возможности, но Shadowrun явно выделяется.Репутация Obsidian основана на knack создании убедительных сиквелов и расширении существующих игровых миров, демонстрируя свое мастерство в разработке ролевых игр. От Star Wars Knights of the Old Republic II и Fallout: New Vegas до The Outer Worlds их опыт неоспорим. Сам Уркхарт ранее объяснял это предпочтение, заявив в интервью 2011 года, что ролевые игры хорошо подходят для сиквелов из-за присущей им расширяемости их миров и сюжетных линий.
Хотя особенности видения Obsidian игры Shadowrun остаются нераскрытыми, перспектива их участия вызвала значительные ожидания. Доказанная способность студии работать с уже существующими вселенными уверяет фанатов, что Shadowrun окажется в исключительно надежных руках.
Прошлое и потенциальное будущее Шадоуруна
Shadowrun, первоначально выпущенная в 1989 году как настольная ролевая игра, может похвастаться богатой историей и многочисленными адаптациями видеоигр. После закрытия FASA Corporation права на видеоигры были приобретены Microsoft, что на протяжении многих лет приводило к различным итерациям. В последние годы Harebrained Schemes внесла значительный вклад в наследие видеоигр Shadowrun. Тем не менее, новая, оригинальная игра по-прежнему пользуется большим спросом у фанатов: Shadowrun: Hong Kong (2015) является последней отдельной игрой. Хотя обновленные версии были выпущены в 2022 году, спрос на свежий опыт Shadowrun сохраняется. Потенциальное сотрудничество с Obsidian может стать ответом на это давнее желание.