Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке благодаря совместным усилиям Team Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что проект столкнулся с первоначальными препятствиями из -за нерешительности в области концепции игры. Тем не менее, дискуссии между Hisashi Koinuma Koie Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba и Фил Спенсер из Xbox в конечном итоге привели к тому, что три компании присоединились к усилиям.
Спенсер подтвердил, что переговоры начались уже в 2017 году, стремясь к продолжению. Партнерство с Platinumgames, известное своими высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata , оказалось идеальным подходящим для реализации видения.
Сюрпризы на прошлой неделе сопровождалось немедленным выпуском ремастеринского Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Геймплейные кадры намекают на инновационную механику, в том числе Swift Traversal с использованием проводов и рельсов, выделяя их помимо предыдущих выпусков.
В то время как Doom: темные века доминировали в разработчике \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4 было важным основным моментом. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.